3D次时代场景建模师(13-26K)
岗位职责:
1、负责游戏场景的建筑物、物件、植物等3D模型和贴图制作;
2、根据项目风格,把控场景模型质量,及时完成进度和任务;
3、精通场景建模次时代工作规范和流程,高低模流程,模型的优化规则;
岗位要求:
1、有良好的美术功底,审美能力,艺术设计类相关院校毕业;
2、熟练运用MAX或MAYA 、ZBrush 、Substance Painter 、 Photoshop等软件;
3、熟悉UE4或Unity3D的场景次时代PBR流程,较强的模型、贴图能力,能独立完成建模任务;
4、2年以上游戏场景,次时代项目制作经验者优先;
5、有Unity地编经验者优先。
6、良好的沟通能力,拥有很好的职业素养和自我管理意识,很强的团队合作意识,有责任心,较高的抗压能力;
3D次时代角色建模师(12-25K)
岗位职责 :
1、负责制作游戏高精度次世代角色、物件、道具等模型;材质、纹理贴图的绘制等工作;
2、熟悉人体结构,拥有很好的造型表现力和材质表达技巧,脸部塑造能力强。
3、使用Zbrush,擅长人物及相关道具高模制作。
4、掌握Unity环境PBR流程,高低模的制作和优化流程。
岗位要求:
1、美术相关专业毕业,有较好的美术功底与审美意识,3年以上次世代角色制作经验;
2、熟练使用Max或Maya、Zbrush、Photoshop、Substance Painter等相关制作软件;
3、良好的沟通能力,积极解决问题能力,能够定时完成项目进度和任务;
4、拥有很好的职业素养和自我管理意识,很强的团队合作意识,有责任心,较高的抗压能力;
游戏角色原画设计师(12-24K)
职位描述:
1、负责游戏中角色、服饰、怪物、武器等的设计。
2、擅长脸部刻画,能准确把握不同人种、年龄、气质细节等;
3、擅长时尚唯美,现代科幻,赛博朋克等类型角色;
4、游戏角色展示卡牌、宣传海报的绘制;
职位要求:
1、大学专科以上学历,美术类相关专业;
2、出色的造型能力、扎实的线条表现能力、优秀的色感;
3、对于人物造型和宣传表现手法有独到的理解;
4、具备优秀的美术、绘画、调色及合成技术。
5、优秀的职业素质、沟通能力强,具备极强的团队合作能力。
6、热爱游戏行业,2年以上游戏角色原画工作经验。
7、面试带相关作品。
游戏UI设计师(12-24K)
职位描述:
1、根据策划的要求独立完成手机游戏中的ui、icon等元素的设计和制作;
2、根据确定的游戏风格完成游戏界面的设计开发。
岗位要求:
1. 美术类相关专业大专及以上学历,擅长欧美风格;
2. 1-3年游戏UI工作经验,精通PHOTOSHOP(重要!!!)
3. 能独立设计制作UI界面、ICON、LOGO等美术资源,具备一定的手绘能力,有良好的色彩感以及视觉传达设计能力;
4. 热爱游戏,工作认真积极,乐于沟通,有团队协作精神;