游戏动作(10~20k)1人
岗位职责:
1. 配合美术负责人制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2. 与项目组策划及程序人员进行深入沟通,准确实现项目开发需求。
岗位要求:
1.大专及以上美术相关专业,2年以上3D动画经验,熟悉unity;
2.熟练操作3DSMAX,兼备龙骨或者Spine2D动画制作能力优先考虑;
3.优秀的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、POSE感觉、运动节奏有较强的理解能力;
4.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。善于主动提出问题并协同解决。
剧情策划(8~15K) 1人
工作职责:
1、设计和完善游戏剧情及人物角色,撰写基于故事架构的游戏剧情脚本(AVG类型故事文本);
2、根据游戏世界观和剧情需要,提出美术资源需求并跟进美术制作;
3、设定、撰写游戏系统的相关文字,用于支持游戏中的各种玩法和系统;
4、根据系统需求,完成各种任务、活动、人物、物品等文字描述;
5、根据产品研发需求,进行有针对性的知识研究和素材搜集,以满足产品研发的需求。
任职要求:
1、有3年及以上游戏文案策划经历,有相关文字类作品出版者优先(简历附带作品);
2、有深厚扎实的写作能力,想象力丰富,文笔流畅,善于撰写故事情节及人物对白;
3、玩过大量游戏,拥有丰富游戏经验,并且对游戏有一定研究;熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求都有较深入、长远的分析与见解;
4、熟悉中国古代神话故事,文史类专业优先。
2D主美(偏场景)(20~40k) 1人
岗位职责:
1. 游戏项目美术2D内容的制作;
2. 对游戏内2D部分的内容,包括角色,场景,UI等进行品质把控和优化建议。(管理向)
岗位要求:
1.大专及以上美术相关专业学历,3年以上游戏原画经验,场景或美宣出身者优先;
2.对游戏整体风格和品质把控有敏锐感觉,能带动团队不断往高品质迭代;
3.熟练PS等2D绘图软件,能适应多种风格;
4.对Unity项目有经验优先;
5.具有高度责任感和团队合作精神;善于主动提出问题并协同解决。
u3d前端开发(8~15k) 3人
岗位职责:
1. 基于u3d进行手游开发;
2. 参与需求分析,实现移动端平台游戏研发;
3. 能持续优化产品性能、页面逻辑及用户体验。
工作要求:
1、全日制本科学历(必须)及以上,计算机相关专业,1~2年游戏相关开发经验;(可接受优秀应届生)
2、熟练掌握Unity相关的插件及优化技术;
3、熟悉3D技术和Unity3D引擎底层架构设计;
4、有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。
C++后端开发(8~15k) 2人
岗位职责:
1.使用C/C++,Lua开发游戏后端逻辑;
2.独立分析需求、设计编写代码和文档、按期交付并处理Bug;
3.优化和完善代码,保证编码质量和代码性能。
任职要求:
1.熟悉C/C++语言,熟悉linux常用命令;
2.熟悉Lua/Python/Js等至少一种或多种脚本语言;
3.语言基础扎实,熟练使用设计模式,深刻理解重构和优化;
4.熟悉常用的数据库及基础优化方式;
5.熟悉skynet优先考虑,有游戏后台开发经验;
6.学历全日制本科及以上,计算机相关专业,1~2年工作经验。(可接受优秀的应届生)