【策划】游戏制作人
工作内容:
1.带领整个项目成员完成既定的项目目标;
2.制定产品研发方向和目标,并保证最终产品和这个目标相符合;
3.与全体开发团队一同参与项目制作,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内;
4.管理包括策划、美术、程序在内的项目制作团队;保障项目成员的工作效率和状态;
5.负责向上汇报工作,与公司管理层、各个支持部门保持良好、有效的沟通。保证项目处于良性发展的状态。
工作要求:
1.热爱游戏制作,做为项目主创人员主导过至少一款成功上线的游戏产品。
2.对游戏制作的各方面流程都深入了解;
3.熟悉网页游戏,手机游戏,对游戏市场有深入的了解和独到的见解;
4.深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期。并且了解游戏产品的常规运营机制,并熟悉广告付费模式。
5.执行力高,愿意身先士卒的参与游戏实际开发制作;
6.有志于并有信心创建一流的网页游戏或手机游戏产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工作压力。
资深系统策划
职位职责:
1、负责游戏产品的系统玩法与养成内容的设计工作,关注H5与手游的市场动向,提出并拟定优化改进方案,确保产品的竞争优势;
2、能独立撰写游戏策划案,协调美术、UI与程序,完成系统设计到上线的全部内容。
职位要求:
1、3年以上游戏策划经验,对游戏行业有深入见解;
2、有完整上线游戏项目经验,有知名产品经验优先;
3、具备系统策划的经验,有数值经验优先;
4、有H5游戏、手游从业经验优先;
5、较强的沟通能力、执行能力。
资深数值策划
职位描述:
1、在制作人指导下,进行游戏战斗、经济模型搭建与测算,根据项目数值进行配置和维护;
2、与系统策划协作,在游戏开发过程中改善游戏数值体验,并配合QA测试;
3、产品上线后,进行数据整理、分析,借助数据分析参与决策,为游戏的内容优化、版本更新提供支持;
任职要求:
1、 热爱游戏;
2、 熟悉游戏数值模型和数值平衡概念;
3、 沟通良好,能够换位思考玩家的体验;
4、 有耐心,抗压能力强,能适应Sprint阶段高强度的工作;
5、 掌握vb、matlab等任意数值工具者优先;
6、 有过全程参与成功商业化网络游戏项目者优先;
【程序】
客户端开发(欢迎1-3年工作经验的小同学)职责描述:
1.使用Html5和特定平台浏览器提供的专有API进行移动端2D游戏的开发
2.编写游戏内的界面和对应的界面逻辑
3.编写与服务器通信逻辑完成客户端与服务器端的游戏逻辑通讯和运营工作相关的数据通讯
4.在产品生命周期内持续维护产品的正常运作和优化产品性能
职位要求:
1.有1年以上游戏开发经验,包括涉及使用Egret/Laya/cocos2d-x/Unity/Three.js/BabylonJS或其他任意一种或多种成熟游戏引擎/前端图形引擎的经验。
2.熟悉Javascript/Typescript/C#/ActionScript中任意一种语言的使用。
3.了解网络通信的基础原理和基本应用流程。
4.良好的面向对象编程经验。良好的调试除错经验。
5.具有独立按需编写自动化脚本等周边开发工具程序的能力。
6.具有良好的自学能力、英文文档阅读能力。具有良好的逻辑思维,及团队沟通能力。
7.有Html5游戏或Flash游戏开发经验者优先。
服务器开发(欢迎1-3年工作经验的小同学)
岗位职责:
1.设计和开发游戏服务器端,包括服务器框架,数据库结构,通信协议;
2.跟客户端,策划和项目经理协调游戏的需求和技术;
3.负责游戏服务器端各功能模块的设计及实施;
任职条件
1.本科以上学历,从事游戏服务器开发1年以上的优先;
2.熟练使用C++或Java,熟练使用GO语言尤佳;
3.精通TCP、HTTP下的网络编程;熟悉数据库设计与SQL语言;
4.对游戏行业感兴趣;