工作地点:上海市徐汇区华鑫天地田林路200号
数值策划:
职位描述:
1. 负责游戏整体数值框架的设计和搭建,并维护相关数据模型。
2. 根据模型进行推理和演算,构想不同用户的体验与游戏整体生态。
3. 设计游戏经济系统及各功能模块的产出和消耗。
4. 游戏核心战斗数值体系的设计和搭建,确保核心战斗的乐趣、策略、平衡。
5. 负责各个英雄的属性、技能数值设定,并确保其数值体验符合设计需求。
6. 参与数值相关表单的配置与维护。
7. 跟进版本,及时调整数据,保证游戏开发质量。
岗位要求:
1. 本科以上学历,5年以上数值工作经验。
2. 熟练掌握各类数据架构工具,数值模型框架架构。
3. 逻辑思维清晰,有较强的逻辑演算与评估能力。
4. 至少1款以上完整项目研发经验,有商业化运营项目经验者优先。
5. 参与过放置、卡牌或其他回合制策略游戏项目数值设计
6. 良好的团队协作与沟通能力,具备高度的责任心。
7. 热爱游戏行业,游戏经验丰富,熟悉并深度体验过市面主流的卡牌手游。
U3D开发工程师
岗位职责
1、负责unity客户端框架的搭建
2、使用Unity引擎进行游戏客户端核心模块的设计和开发;
3、负责客户端工具和逻辑开发,性能调优。
4、准确的理解制作人的需求并按时完成制作人的制作的逻辑需求。
5、解决项目中遇到的技术难题及bug
任职资格
1、全日制本科及以上学历,计算机相关专业毕业;
2、3年以上客户端开发经验;
3、C#及数据结构基础扎实;
4、熟悉unity引擎及常见的unity框架。
5、熟悉面向对象的思路及原理。
6、具备优秀的解决能力与沟通能力。
7、扎实的算法与数据结构能力。
游戏特效设计师
岗位职责:
1. 根据项目需求设计与制作游戏中角色特效,环境特效,UI特效等相关内容。
2. 根据项目内容,在UNITY开发环境下,对特效进行性能上的优化。
职位要求:
1. 3年以上3D特效工作经验,,美术相关类专业毕业,熟悉掌握各种图形处理软件,会自己3D建模。
2. 了解影视后期常用软件,了解粒子系统,以及各种特效不同制作方式和他们的性能差异,有手游制作的经验。
3. 有良好的审美感觉,设计理念,适应多种特效风格制作,对人机交互,用户体验有深刻的理解。
4. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力,具有协作精神,责任心强,有学习精神。
5. 投简历时务必附上作品。
Unity3D开发工程师
岗位职责:
1、根据需求完成Unity3D项目客户端功能开发,完成客户端逻辑实现
2、实现特定游戏系统、逻辑、UI功能
3、开发客户端相关辅助工具,对接第三方SDK
岗位要求:
1、三年或者三年以上Unity游戏相关开发经验
2、熟练掌握C#,熟悉tolua,ulua或者xlua其中一个或者多个lua框架
3、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。对游戏开发有很高热情,对新技术有强烈的好奇心
4、熟悉Unity3D的ShaderLab语言优先
5、有iOS/Android设备适配与调试经验优先
6、熟悉3D数学者优先
7、具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识
游戏主策划
岗位职责:
1. 针对代理产品,根据市场需求,制定二次开发方向及功能设计
2. 负责上线后的产品数据持续优化;
3. 负责与研发团队的项目沟通及进度推进
任职要求:
1. 三年以上的工作经验,并具有游戏主策划1年以上工作经验和完整项目上线经验;
2. 熟悉手机游戏开发流程,具备优秀的策划能力、文字表达和方案实现能力;
3. 有良好的沟通协调能力,逻辑思维能力;
4. 有激情,有责任感,能承受压力及高强度的工作挑战;
优先录用:
1. 有千万级以上项目经验优先,有跨类型项目经验优先,有数值经验优先;
2. 有成功的放置、休闲+、AVG、开放沙盒、女性向、SLG产品经验者优先;
游戏服务端开发工程师
岗位需求:
1.5年或以上Java服务端开发经验,本科及以上学历,计算机相关专业;
2.经历过至少一个成功上线项目,有研发到线上运营的完整项目经验,有主程经验;
3.熟练掌握memcache,redis,mysql,mongodb等数据库,有数据库调优技巧;
4.精通java,熟练掌握TCP/IP协议知识,熟悉网络和多线程编程、数据库开发、JAVA NIO,熟悉JVM,包括内存模型、类加载机制以及性能优化,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯;
5.熟悉常见的中间件、分布式解决方案及其原理:分布式缓存、SOA、消息中间件,负载均衡、连接池等;
6.常用开源框架如Spring、Struts/Struts2、Hibernate等有深入了解, 对框架本身有过开发或重构者优先;
7.具有良好的编程规范,具有一定的架构及技术优化能力,有过高并发大型互联网项目经验优先;
工作职责:
1.负责完成项目模块的设计、编码及相关文档编写,解决开发中的技术问题;
2.参与代码设计、审核和检查,协助业务方梳理业务需求,提供业务规划方案、架构设计方案
3.负责业务系统的规划设计,制定产品的技术发展路线,完成重要业务模块及核心框架的搭建及编码实现;
4.持续对现有系统架构进行优化和改造;
5.构建基于微服务+容器化的核心技术架构;
6.与业务团队沟通,拆解方案,构建出拥有良好边界,高内聚、低耦合的业务系统架构;
7.指导研发工程师的产品开发和技术研究工作。
游戏执行策划
岗位职责:
1、管理游戏内几乎所有配表工作。
2、根据主策分配的任务设计游戏内各个功能模块和运营活动,并编写策划文档;
3、与程序和美术同事充分沟通配合,确保开发工作的质量和进度;
4、完成主策交代的其他学习及工作,确定后续的发展方向;
任职要求:
1、真心热爱游戏,对市面上主流的游戏类型均有了解;
2、逻辑能力强,思路清晰,为人亲和,善于沟通,积极主动,乐于学习;
3、认真负责,对自己的工作有较高的责任心与追求;
4、对游戏有自己的看法与追求,愿意为游戏行业努力奉献;
加分项:
1、有游戏开发经验优先,本岗位也欢迎应届生应聘;
2、卡牌、回合制游戏达人优先;
3、有美术、程序、文学、音乐等相关特长者优先;
版本策划(研发)
职位描述:
工作职责:
1、负责公司手游产品的线上版本运营工作,配合制作人制定版本计划并策划落实具体方案;
2、与发行和运营团队保持紧密沟通,提炼并优化产品体验并跟进版本开发;
3、处理各地区版本的运营对接和版本管理的工作等。
任职要求:
1、本科及以上学历,1年以上游戏研发经验;
2、思维活跃,逻辑缜密,具有创新的策划精神;
3、熟悉市场上主流游戏运营方式,对运营数据高度敏感;
4、执行力强,高效,细心,熟悉代理游戏运营,抗压能力强;
5、有游戏运营经验者优先。
游戏UE设计师
职责描述:
1、负责游戏界面UE设计及优化。
2、负责制定各类游戏界面的色彩、结构、材质、基本元素等的风格并输出规范文档。
3、按照已定的游戏界面风格,完成各级UI/UE设计。
4、跟进设计效果在产品中的实现,保证设计品质与实现品质一致。
5、在UI实现后及时跟进用户体验并持续优化。
任职要求:
1、有3年以上游戏UI经验及线上运营项目经验。
2、精通主流设计绘制软件(Photoshop,Illustrator等)者优先。
3、具备较强的规范意识 ,熟悉UI产出流程化,追求精益求精的精神。
4、热爱游戏事业,关注行业变化。
5、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力和动手能力。
6、具备化腐朽为神奇的能力、用最少的改动,大幅提升界面信息的传递。