游戏策划——8-13K
岗位职责
1、负责游戏的系统功能和日常玩法的设计和制作,增加游戏的可玩性。
2、负责游戏内交互系统的设计和制作、关卡设计,提高游戏的社交性。
3、设定游戏规则,根据要求为程序、美术团队编写相应的需求文档。
4、配合测试来保证系统实现的正确性,对其进行用户体验的优化和调整。
岗位要求
1、2年以上游戏系统策划经验。
2、对游戏的核心体验敏感,能迅速区分同类型不同游戏的核心体验差异。
3、思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,学习能力强,善于分析和总结。
4、工作态度积极,为人热情和开放,能够快速融入团队。
5、目标感强,无论项目还是团队中,能够始终明确核心目标并达成目标。
6、抗压能力强,能够适应较高强度的工作氛围。
7、有完整游戏项目经验者优先。
游戏美术原画——8-13K
岗位职责
1.适应多种游戏风格,进行角色场景设计和制作。
2.与策划沟通,共同负责前期和设计工作。
3.与策划、程序制定素材制作流程和提交规范。
岗位要求
1.本科以上相关学历,美术相关专业毕业,工作年限超过5年的可放宽学历要求。
2.艺术类相关专业,有扎实的美术绘画基础,光影表达能力、手绘能力、素描造型能力、色彩控制力和完整构图能力强。
3.具备把控整体的设计方向与设计语言能力;在角色设计上有良好的创意和特色,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力。
4.熟练掌握Photoshop及相关设计工具。
5.有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强。
6.有2个以上游戏项目经验者优先。
作品简历可发至邮箱:linxinjie@boneplay.com