2D场景原画 10-15k
岗位职责:
1、根据游戏项目整体风格,把控场景设定质量以及内容产出的整体效果;
2、统筹和规划场景的布局、制作;负责指导各类细分场景、道具等原画设计,把控整体场景设计的进度和质量;
3、制定和完善场景设定的制作规范,梳理制作流程,保证场景工作顺利开展;
4、负责与项目策划、程序协调沟通,准确高效实现项目开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
5、负责指导并把控场景色彩、质感及场景美术设计方向,确认造型修改和造型确认工作。
任职资格:
1、具有优良的创意思维和理解能力,能够独立的完成设计任务;
2、手绘能力出众,对色彩、结构、光影有深入的认知,构图和绘画能力突出;
3、熟练掌握绘图软件、并具备一定3D专业辅助软件运用;
4、熟悉研发流程,具备游戏行业原画设计经验,设计风格灵活,视野开阔,熟知各种风格的美术表现要素;
5、较强的逻辑思维能力,有团队的专业指导的经验,热爱游戏,关注游戏体验。
高级游戏UI 12-20k
岗位职责:
1、负责游戏的用户界面设计及ICON,logo等游戏元素设计;
2、界面动态效果创意设计,优化产品界面用户体验;
3、系统功能图标、道具图标和角色头像等制作;
4、持续跟进和完善产品整体 UI 效果。
任职要求:
1、大专及以上学历,美院院校或美术相关专业毕业(平面设计、视觉设计、动画设计、CG插画设计等),有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力;
2、3-5年及以上大型游戏项目、游戏界面设计经验,有矢量绘画设计经验优先考虑;
3、热爱设计,有良好的设计表现力和想象能力,做事细心、思路严谨,有宽阔视野,对新事物充满好奇心和学习心;
4、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力;
5、投递简历时请附带个人作品。