Mixreal Games是 XRealite Technology旗下游戏工作室,核心成员拥有十余年游戏行业工作经验。
团队通过自主创意研发、前沿科技应用、外部交流合作等方式,重构一个新的世界,让用户在其中,体验到混合现实带来的原始快乐。
作为一个新兴的品牌,我们在社交类游戏开发的艰难旅途中,刚刚踏出第一步,欢迎每一个充满理想的伙伴加入我们,回归初心,为实现梦想而努力。
UE4前端开发工程师
岗位职责:
1.使用虚幻4引擎进行游戏核心模块开发,包含战斗逻辑,AI逻辑,UI框架等
2.开发实现unreal4引擎中的各种图形效果
3.创建工具插件,以优化引擎视频效果和美术资源制作流程
4.了解虚幻4渲染管线基本原理,熟悉图形学
5.有虚幻4游戏底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层)
任职要求:
1.熟悉UE C++编程
2.良好的团队合作精神,高度自律及自驱,强责任心
3.对游戏开发充满热情,有虚幻项目完整开发经历者优先
3D主美
岗位职责:
1、 负责游戏角色、场景、装扮的制作
2、 制定资源生产流程和资源管理
3、 理解游戏方向,根据策划或原画资料,独立完成高精度模型制作、绘制纹理材质、贴图等工作
4、负责美术设计把控及团队管理工作
任职要求:
1、 5年以上3D角色美术相关工作经验,具备管理经验者优先
2、 了解人体结构、衣褶,拥有较好的造型表现力和材质表达技巧
3、 熟练使用3D Max(或MAYA),Z-Brush,substance painter、Marvelous Designer优等美术软件进行角色的建模贴图制作
4、 热爱游戏行业,喜爱游戏,并具备良好的团队合作意识,学习与沟通能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务
原画
岗位职责:
1.根据项目需求,进行整体美术设定
2.能完成角色、场景、UI、特效等设定及创作,对美术资源输出和管理;
任职要求:
1. 3年以上游戏行业美术工作经验,至少主导并参与过1款完整的游戏项目开发,有成功游戏项目经验优先考虑;
2. 精通原画设计及概念设计,把控游戏美术整体风格,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
3. 能与策划和程序进行项目协同开发
4. 对卡通风格有个人见解和设计能力者优先
3D游戏动作
岗位职责:
1、配合项目完成角色动作资源开发的相关任务;
2、保证所有角色动作符合整体游戏的风格与技术规范要求;
3、与团队其他成员能良好的沟通,准确实现项目开发需求,保证质量把握进度。
任职要求:
1、2年以上3D游戏动作制作经验;
2、精通3dmax、Maya及动作类相关美术设计软件的操作;熟悉3dmax、Maya骨骼及Cs制作使用流程;
3、精通各种类型动作原理及特点,了解角色比例及布线,有良好的动作感觉;对运动规律有深入认识;
4、 良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力,能够正确把握动作规律和发展趋势,并对动画设计有创新精神;
5、 热爱游戏行业,喜爱游戏,善于沟通,积极主动,富有独立解决问题的能力和团队合作精神。
游戏项目没有线上运营数据压力,可充分发挥想象力和设计能力,为用户提供优质内容。
以上职位工作经验要求至少2年以上,高级人才待遇可面谈。
工作时间为周一到周五,周末双休,享受国家法定节假日。
投递邮箱:
zhouzw@xrealite.com,欢迎筑梦者自荐或推荐。