广州掌族网络科技有限公司,我们正在组建研发团队,公司人员很少,但是每个人都是牛人,我们累计发行超过30余款产品,我们有多款流水破500万的产品,包括《封神之战》《火线特工》《中华铁路》《捕鱼》《永生劫》;
加入我们的原因:
1、我们有高于行业的薪资;
2、我们双休不加班,可随时问我们同事;
3、我们有全员持股分红;
4、我们每年都有出国旅游团建;
5、我们有丰富的项目奖金;
6、我们的假期是法定节假日的2倍以上。
以下请勿扰:
1、应届生或无相关经验者;
2、打鱼晒网混日子的;
3、兼职勿扰。
招聘:
技术负责人
职位描述:
1、负责新手游项目客户端开发,游戏客户端架构与新技术的预研;
2、负责项目使用的编辑器的优化调整或开发新工具;
3. 负责开发工作、模块划分、团队合作和人员分工;
4. 主导制定和指导客户端开发的流程及标准,对客户端开发质量负责;
5. 协调与其他开发岗位之间的关系。
职位要求:
1、3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于Unity引擎的游戏开发经验,一年以上主程经历项目经验;
2、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力,熟悉C# + lua开发;
3、良好的文档编写能力和沟通表达能力;
4、熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先
美术
岗位职责:
1、负责游戏界面的美术设计、创意和制作工作;
2、根据各种相关游戏功能,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
3、负责游戏项目整体美术风格的设计和把控;
4、与程序和策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求;
职位要求:
1、具备设计类、美术类或相关专业专科或以上学历;
2、从事游戏Ul界面美术设计与制作,工作经验3年以上;
3、具备较高的艺术素养和较强视觉表现力,度富于创新、思维活跃,并对新事物有足够的敏感度;
4、精通使用Photoshop、llustrator sketch等常用设计软件,熟悉原型设计工具(Axure、 等) ;
5、良好的沟通能力及团队精神,并富有工作激情,创造力和责任感,具备手绘、动画、特效等相关经验者优先录取;
策划
职位描述:
工作职责:
1、负责游戏玩法规划设计,深入了解游戏核心玩法,完善任务系统;
2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,丰富游戏内容;
3、根据负责人要求完善游戏内容,与程序、美术密切合作,完成内容设计,制定并编写策划案;
5、收集整理用户建议及产品缺陷进行分析,推动产品质量的持续完善。
任职资格:
1、有3年以上游戏系统数值策划经验;大专及以上学历;有模拟经营、单机RPG游戏策划经验优先;
2、逻辑清晰,有优秀的沟通和表达能力;
3、以用户需求和产品目标为出发点的需求分析能力;
4、熟悉休闲类游戏的系统与关卡逻辑,并熟知同类游戏的最优设计理念;
5、参与1款以上成功上线的项目全程研发;
6、热爱游戏,对设计休闲玩法有兴趣;能适应互联网游戏行业的快速发展的工作环境和工作强度;