1.3年以上工作经验
2.有3D组长或3D主美工作经验
3.要求作品有完整PBR人类角色(有女性向、二次元角色经验者优先)
岗位职责:
1.根据需求负责游戏内的角色、表情、服饰等制作
2.按规范审核外包提交的角色资源,指导外包制作、调整
3.在Unity3D内对美术资源进行最终效果制作(材质制作、整合整理)
?职位需求:
1.按原画独立完成完整3D美术资源,能够把控结构、布线、色彩,保证正确的艺术风格
2.精通3DMAX、ZB、SP、MD、BP、PS软件,拥有扎实的造型布线能力、次时代雕刻水平、材质理解与制作水准、较强的手绘功底
3.有审核能力、能够按规范审核外包提交的角色资源,并指出外包制作的修改方向
4.具有较强较强的责任心、专注度高,具备良好的沟通协作能力。
上班时间:10:00-12:00 13:30-20:00 ;12-13薪、补充医疗保险、五险一金