一、C++后端开发
岗位职责:
1.使用C/C++,Lua开发游戏后端逻辑;
2.独立分析需求、设计编写代码和文档、按期交付并处理Bug;
3.优化和完善代码,保证编码质量和代码性能。
任职要求:
1.熟悉C/C++语言,熟悉linux常用命令;
2.熟悉Lua/Python/Js等至少一种或多种脚本语言;
3.语言基础扎实,熟练使用设计模式,深刻理解重构和优化;
4.熟悉常用的数据库及基础优化方式;
5.熟悉skynet优先考虑,有游戏后台开发经验;
6.本科学历及以上,计算机相关专业,热爱游戏开发事业。(接受20/21届优秀的应届实习生)
二、U3D前端开发
岗位职责:
1. 基于u3d进行手游开发;
2. 参与需求分析,实现移动端平台游戏研发;
3. 能持续优化产品性能、页面逻辑及用户体验。
工作要求:
1、全日制本科学历及以上,计算机相关专业,2~3年游戏相关开发经验;
2、熟练掌握Unity相关的插件及优化技术;
3、熟悉3D技术和Unity3D引擎底层架构设计;
4、有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。(接受20/21届优秀的应届实习生)
三、资深系统策划
职位描述:
1、根据项目设计方向,协助主策进行产品各系统的规划并完成系统功能设计;
2、负责游戏系统功能的设计,文档撰写,系统功能开发跟进,开发工作的协调、进度把控和结果验收;
3、与技术人员协调完成系统功能的开发与制作,并持续保持跟进与优化迭代;
4、整理系统设计思路,建立系统相关的流程与规范。
任职要求:
1、三年以上游戏策划经验,有较强的规则和UI交互设计能力,独立完成过中型玩法或系统,有用U3D制作经验者优先;
2、策划文档撰写逻辑清晰、结构严谨、可阅读性高;
3、熟悉游戏玩家心理,对slg或rpg游戏有深刻的分析;
4、有较强的语言沟通和文字表达能力,有良好的团队精神及协调能力。
四、3D特效
岗位职责:
1. 游戏项目特效资源制作。
岗位要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业,2年以上游戏特效经验;
2.对技能设计有独特想法,对配色,节奏感有良好的把握;
3.熟练使用AE,U3D粒子等特效制作工具;
4.对Unity项目有经验优先,能适应多种风格;
5.做事精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。
五、游戏运营
工作职责:
1、负责游戏产品的整体运营管理工作,制定运营策略,执行、监督与分析;
2、承担游戏的KPI,带领团队持续有效地促进目标达成;
3、负责游戏的市场定位、媒体宣传、市场推广、渠道建设和用户服务的整体策略和实施,负责协调和管理内外各种资源,并达成规划目标;
4、及时分析该类产品运营数据、用户反馈和市场状况,优化运营策略;
5、负责团队组建、培养、激励等管理工作,持续激发团队成员的工作积极性和创造性,最大程度地发挥成员的潜能,打造高效团队。
任职资格:
1、本科及以上学历,5年及以上相关工作经验,至少2年以上担任大型网络游或休闲游戏运营总负责人;
2、对运营管理有较全面的知识体系,具有良好的项目管理能力,熟悉游戏运营的流程及各个环节,包括丰富的游戏商业化、市场推广、用户管理、渠道建设、数据分析的实践经验;
3、具备较强的企业经营决策能力、分析研究解决问题能力和经营思维;
4、热爱游戏,深度理解玩家需求,对社交体系有深入了解,有成功运营过任一类型游戏经验者优先;
5、有较强的分析规划能力和开拓创新意识,敢于突破与创新;
6、热爱游戏行业,具备敏锐的市场洞察力,出色的表达能力及协作精神,能承受较大的工作压力。
7、具有游戏研发制作人工作经验,有成功上线游戏经验者也可考虑。