U3d程序开发(主程和3年左右的都在招)
工作职责
1)负责手游客户端各功能模块的开发工作;
2)负责性能优化改进;
3)负责手游客户端相关工具链的开发工作,制作相关策划工具和美术工具,以提升开发效率;
任职要求
1)计算机或相关专业,本科以上学历,5年以上游戏客户端开发经验
2)具有良好的编程习惯,严谨的编程风格,逻辑思维清晰缜密,良好的分析问题,解决问题的能力;
3)熟练掌握C#程序开发语言;
4)良好的文档编写能力和沟通表达能力;
5)有完整项目上线流程经历优先;
6)有卡牌、挂机项目优先
服务端程序(主程和3年左右的都在招,C++)
岗位职责:
负责游戏项目的开发、设计以及编码工作;
负责开发游戏项目需要的工具;
利用C++,对网络游戏服务器深入开发;
完善服务器逻辑程序设计。
任职要求:
3年以上工作经验,本科以上学历,计算机相关专业;
熟悉linux系统下的软件开发方法和常用工具;使用Linux超过1年以上并至少有一个具体的后台守护进程项目;
熟悉常用网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程,有大规模、高性能网络游戏服务器开发经验;
精通C++开发语言,精通STL,protobuf,tcmalloc等开源库;
熟悉游戏项目的基本模块的开发以及设计。
具有一定的分析问题和解决问题的能力。
原画
岗位职责:
1、能够熟练掌握欧美或者日韩主流画风;
2、能独立完成游戏内角色设计图与立绘图;
3、与团队进行良好的沟通,精准实现项目开发需求和美术风格。
任职要求:
1、有1~3年以上的原画设计经验,美术设计专业毕业为优;
2、具备较高的审美素质、良好的美术修养,制作能力强,要有扎实的美术基础绘画功底,包括解剖学和透视基础;
3、爱好游戏、动漫,思维活跃,富于想象力,有较强的创造力和匠人精神;
4、曾经有负责参与或者完成品质优秀的游戏作品;
5、有手机游戏和移动端设计经验者优先,有成功项目者为优;
6、熟悉游戏制作流程,项目组内沟通顺畅,有过手机游戏产品研发经验者优先;
7、有责任心,强烈的学习意愿,勇于接受挑战。