1、美术等相关专业毕业,游戏行业5年工作以上,
2、熟悉maya,ps,zbrush,3dmax,substancepainter,Marvelous Designer等各类三维制作常用软件;
3、对角色制作有深入的了解,美术功底扎实,掌握人体结构,有一定的角色制作能力或对动画有一定了解更佳,能胜任各类风格项目。
岗位职责:
1、理解原画意图,制作次世代角色美术资源;
2、根据项目要求,独立按时按质按量完成相应制作任务;
3、与团队成员良好的沟通,团结协作,带领或指导团队成员完成团队任务。
(备注:该职位具体薪资根据能力确定,有过带团队经验的可以晋升为组长/负责人等)