招聘岗位:
1.主美:
负责新项目整体美术风格把控,对内部资源进行管理,把控美术质量,并负责美术成员的管理及培养。
5年以上游戏美术经验,有上线作品可供参考。
2.角色原画
负责设计符合游戏风格的人物、NPC、物件等,需擅长人物原画。
一年以上游戏角色原画经验,喜爱游戏,对古风写实类风格感兴趣。
3.游戏界面
负责游戏的整体界面结构、交互设计、操作流程等设计,优化游戏界面、icon、logo等。
2年以上游戏界面经验,有丰富的游戏经验。
4.技术美术
协助美术团队制定各类表现效果需求的技术方案,设计开发符合需求的shade及美术工具支持
3年以上游戏行业经验,对美术流程熟悉并且精通,熟悉美术制作工具,会脚本编写。
5.场景原画
负责设计符合游戏风格的场景,并参与部门整体概念讨论,擅长古风场景原画设定。
2年以上场景原画经验,有丰富的想象力,喜爱游戏。
6.游戏动作
进行2D写实手游立绘的骨骼动作,准确实现项目开发需求
2年以上游戏动作设计经验,了解游戏,热爱游戏。
以上岗位投递请附带个人简历+作品,投递备注:姓名+投递职位
P.S:部分岗位需要做测试题,介意请绕行
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