初级3维角色设计师(4k-8k)
岗位职责:
负责制作游戏中的3D次世代/3D手绘 人物、雕像、动物、怪兽等角色模型,纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作;
任职要求:
1、熟悉次世代角色美术制作流程PBR;
2、熟练运用zbrush等软件制作高精度模型;
3、对于形体结构了解及对角色气质有一定的认知理解;
4、熟悉软件烘培高质量法线贴图;
5、熟练3Dmax、maya、sp、ZB、MD等软件;
6、参加过次世代培训、有项目经验优先
7, 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神
中级3维角色设计师(8k-13k)
1. 负责3D次世代/3D手绘角色制作
2. 根据原画需求独立完成制作角色模型、UV以及贴图效果
3. 熟练使用3d,Zbrush,photoshop ,SubstancePainter等建模和绘图软件
4. 配合团队和直属上级的工作, 良好沟通能力,积极的完成上级委派的工作任务染等工作;
任职要求:
1、二年及以上工作经验;
2、注重细节把握,具备良好的审美观、对于人体解剖学及结构有一定理解优先;
3、熟练使用3dmax/maya/zbrush/pssubstance/PaiterMarvelousDesigner等专业设计软件;
4、热爱游戏事业,有志于在游戏行业发展;
5、有游戏行业工作经验优先;
6, 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神,同时具有自主独立解决问题的能力
高级3维角色设计师(12k-20k)
岗位职责:
1. 负责3D次世代/3D手绘 角色制作
2. 根据原画需求独立完成制作角色模型、UV以及贴图效果
3. 熟练使用3d,Zbrush,photoshop ,SubstancePainter等建模和绘图软件
4. 配合团队和直属上级的工作, 良好沟通能力,积极的完成上级委派的工作任务
任职要求:
1. 三年以上的游戏美术设计师工作经验,有参与多个次世代美术项目经验
2.注重细节把握,具备良好的审美观、对于人体解剖学及结构有深刻理解优先;
3. 能独立负责各平台角色的模型制作、uv分解、贴图绘制
4. 能熟练使用3DMAX、MAYA、MD,Zbrush,Bodypaint,SubstancePainter等相关设计软件
5. 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神,同时具有自主独立解决问题的能力