初级游戏插画师:(薪资面议)
岗位职责:
1.完成日常插画需求
2.完成游戏产品内所需的美术资源设计
3.配合项目美术设计师完成其他美术相关工作
4.分析竞品,产出值得学习的报告
岗位要求:
1.大专及以上,设计、动画相关专业,有良好的美术功底及审美,对新的美术产品有敏锐的洞察力
2.熟练操作PS、AI、SAI等各类绘图软件
3.喜欢欧美文化,关注欧美游戏产品
4.做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神和团队合作意识
5.平时关注并且喜欢休闲游戏,对游戏有基本的认识
spine动画师:(薪资面议)
岗位职责:
1、完成游戏产品内所需的动画设计
2、配合项目美术设计师完成游戏动画的相关工作
岗位要求:
1-有良好的美术功底及审美,对新的美术产品有敏锐的洞察力
2-熟练使用spine、2d动画软件进行游戏角色和场景动态设计,并能自己通过PS经常素材的拆分;
3-擅长二维骨骼动画,对游戏动作和节奏有较深认识,对运动规律有深刻的理解。
4-至少参与1个游戏项目,接受应届毕业生哦
5-对于spine动画、UI动效有一定的资源优化能力,对Unity和COCOS平台项目流程熟悉。
游戏原画师:(薪资面议)
岗位职责:
1、根据策划需求完成游戏内场景地图、场景原画、背景图、角色以及道具的设计
2、参与项目初期的概念设计工作和风格测试
3、如有3D项目需求,须配合模型实现最终游戏的场景输出效果
岗位要求:
1、2年以上工作经历;
2、擅长欧美休闲风格设计;
3、独立完成设计,熟悉游戏研发和场景、角色设计流程,具备扎实的美术功底和设计能力,造型、透视和色彩的把握能力强,能保证场景设计与整体美术风格的统一性。
4、良好的沟通能力和团队合作精神,具有责任心,能承受一定的工作压力;
5、具备较强学习能力,能够迅速转变风格,完成各项目不同要求的的设计需求
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