本人家里允许我卖了原本给自己的一套房子换了部分资金出来投资创业。总预算早期不会超过400万。视项目反馈再追加,又或者再考虑另找融资的可能。
目标包括了但不限于做出下一款现象级爆款的手游作品。落地的大体方向是架空现代题材的二次元SLG手游。
对制作人的要求除了最基本的有完整的游戏上线项目经验,还主要倾向于操盘过强IP类型作品(特指原创IP而非授权作品或者代理,也不限定必须是手游体裁)。
对数值策划/测试的要求倾向于能够理解机器学习的相关技术。
程序上,除了最基本的前后端架构能力以外,额外要求暂不明确,具体原因只能私下沟通之后详谈。
美术风格上,由于是架空现代都市题材,比起奇幻类型的服装设计经验,对三次元时尚的敏感度和二次元用户喜好把握的融合是更加侧重的要求。
以上皆为加分项,但还没到必须。具体情况都是具体聊过才知道的。
另外直接说,由于本项目有大量跨界跨行业的操作和大量创(zuo)新(si)举动,风险自然也高,故早期为了稳扎稳打,在MVP阶段除了需要出游戏demo,其余部分不要求也不需要全职投入。若只是急着想找个坑位的大可不必打扰了。
地点未定,初步上海/深圳/广州/杭州四个地方皆可。
有兴趣的留联系方式。或者加我Q946720274,注明来源gameres。