扒了修仙游戏的前世今生后,我们发现了这个机会点所在

罗斯基 2021-07-02
导语:

所有的爆发,都有积累。

01、那些流水过亿、销量破百万的修仙游戏

《一念逍遥》首月流水预估超4亿元。

《鬼谷八荒》上架不过39天的时候总销量就已经突破了180万... ...

近来,市场上涌现出一批优秀的修仙游戏作品,并在端游和手游两个领域皆取得好成绩。


修仙/修真这个概念是由近年的修仙网文引出的,因此不少修仙游戏的设定也遵循修仙网文的标准。

修仙剧情可以概括为“出身平凡的主角,通过一步步成长修炼,打怪升级以及各种奇遇,不断变强,最终修仙成功的故事”。

修仙和仙侠虽在某些地方(如:门派设置)存在共同处,但二者的内核存在一定差异。

修仙更强调角色的个人成长,通过修炼成为修仙者。内核是修炼突破不同等级,剧情为修炼升级服务。

仙侠更强调角色锄强扶弱,带有“侠风”,突出人与人或者人与仙的情感羁绊。内核重点是除魔卫道,虽有修炼过程的描写,但并非主要内容。


IP改编成为近年来游戏市场的主旋律,各大厂商纷纷以高价抢占人气小说IP。修仙小说作为改编爆款,由于本身是依据中国道教修炼文化发展起来的小说题材。其修仙的玄妙感和平凡人成就不凡事的特征备受读者青睐。

(修仙小说IP)

部分修仙小说都曾被进行游戏改编,例如《凡人修仙传》就曾被改编为《凡人修仙传挂机版》,受到了不少玩家的好评。


02、修仙的鼻祖,你知道吗?

你也许不知道的是,修仙游戏早在多年前就开始发展,并一直推动着自己不断进化,使其更符合不断变化的受众口味。

萌芽——修仙小说进入玩家视野并广为流传,伴随互联网的发展,修仙、仙侠题材逐渐移植游戏端。


修仙小说为修仙游戏带来了一定的用户基础和修仙的世界观和境界等设定。

互联网的普及催生了《凡人修仙传》等网络修仙小说的兴起,由于题材超脱现实的新奇以及草根逆袭的爽感,使得修仙小说积累了大量的忠实读者。之后,由于IP改编风兴起,大量衍生动漫、电视剧的出现让修仙在文娱行业盛行,使得修仙矩阵下的产品具有广 泛的受众群体。

修仙游戏的世界观、境界等级设定等都来自修仙小说——《飘邈之旅》被誉为开创修仙体系的经典之作,其境界体系分为“旋照、开光、融合、心动、灵寂、元婴、出窍、分神、合体、渡劫、大乘” 。《飘邈之旅》让修仙境界明朗化,与武侠和仙侠进行了区别。

03、修仙游戏的几次爆发

发展——大量换皮仙侠MMO败光玩家热情,游戏认知提升助力小众修仙品类走红。


爆发——现象级爆品接连出现,为修仙题材游戏带来无限活力,逐步渗入全球游戏市场。


除却在国内发展,中国网文的成功出海为仙侠、修仙类游戏的海外传播奠定用户基础。


截至2021年4月底,修仙类预约游戏在不断增加,修仙游戏或将持续走热。


近来市面上的修仙游戏中,发布最早的是成都闪电猫的《掌上修仙》,一款经典的放置养成玩法修仙游戏。自《掌上修仙》之后,2018年至2020年分别有10、14、41款修仙类游戏发布,2020年以《论如何建立一个修仙门派》为代表,修仙类游戏迎来一次爆发。

04、探究海外修仙游戏的机会

海外发展基础:中国网文的成功出海为仙侠、修仙类游戏的海外传播奠定用户基础。


出海玩法:多以放置养成为核心玩法,以文字剧情推动情节,通过格斗、卡牌等玩法增加玩家参与度。


修仙题材游戏的画风中,国风写实、国风卡通、国风水墨和纯文字类最为常见。


修仙游戏以修仙网文为依托,结合修仙网文兴起地区,修仙游戏常在中国大陆及港台地区、马来、越南这些地区流行。

东南亚:东南亚地区对中国文化有一定接受程度。

北美及欧洲:北美和欧洲存在大量对中国文化,中国神话感兴趣的人,这部分人在接触到“修仙”题材时,更多的是对背后的文化感兴趣。另外,因为《了不起的修仙模拟器》等游戏出海成功,海外已经有比较完备的英译修仙游戏入门指南,欧美玩家也能顺利上手修仙游戏。

中国大陆及港台地区、美国在全球修仙营收中遥遥领先,美国用户体量最大且增长163%。


国内外修仙游戏对比之后,我们发现了这个机会点所在

国内头部游戏:爆款游戏多在2020年以后发布,尤其2021年以后,头部爆款玩法各不相同,画风以国风水墨和国风写实为主。

海外头部游戏:《Immortal Taoists》最吸量,海外热门游戏画风以国风写实为主。

Entrepreneur Game、MUJOY PTE. LTD.、SINGAPORE AZURE TIMES PTE.LTD是修仙游戏在海外用户前三的厂商,Entrepreneur Game和SINGAPORE AZURE TIMES PTE.LTD的代表游戏是《Immortal Taoists》,两家公司分别代理了该游戏的Android和iOS平台。MUJOY PTE. LTD.的代表游戏则是《Idle Immortal:神獸來了》。

值得一提的是,目前海外发行商发行的修仙游戏大多只有一款,海外修仙市场处于尚在开拓的阶段。



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近日,罗斯基和智能移动营销平台AdTiming继续就其帮助中小游戏开发者原创内容出海的XTiming项目展开沟通,并获取其内部资料《2021修仙类游戏市场研究报告》。本报告以“修仙”等相关词语作为关键词,搜寻海内外100+款修仙游戏,并取其在2019年5月~2021年5月的下载量Top5地区,对修仙题材游戏的发布日期、玩法、画风、热门游戏与热门厂商等进行研究,分析修仙题材游戏的市场现状。

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来源:罗斯基
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/orXWYe-ikAOZEC0qaq5z5A

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