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【游戏策划】10~20K
工作职责:
1、负责休闲类游戏的立项、规划设计、需求输出;
2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,丰富游戏内容;
3、分析产品的留存、时长、广告次数等基础数据,挖掘产品优化点,进行产品迭代优化;
4、与程序、美术密切合作,进行项目跟进;
5、收集整理用户建议及产品缺陷进行分析,推动产品质量的持续完善。
任职资格:
1、有1年以上休闲游戏经验,1年以上游戏策划经验;有海外休闲游戏成功案例者优先;
2、本科及以上学历;
3、逻辑清晰,有优秀的沟通表达能力以及自驱力,追求卓越;
4、熟悉休闲类游戏的系统与关卡逻辑,并熟知同类游戏的最优设计理念,熟悉海外市场者优先;
5、能适应互联网游戏行业的快速发展的工作环境和工作强度;
【unity工程师】11~20K
岗位职责:
1.使用Unity3D独立开发休闲类手游;
2.负责客户端运行效率优化,解决机型适配中可能出现的问题;
3.具备框架思维,确保设计的SDK可拓展性,可维护性
任职要求:
1. 1年以上Unity开发经验;
2.熟悉c#。熟悉常见设计模式并运用;
3.具备框架思维,确保设计的SDK可拓展性,可维护性;
4.熟练掌握UGUI,有不同机型适配经验;
5.有编写编辑器插件经验;
6.对游戏性能优化有一定了解;
7.了解Unity与Android通信;
8.有接入广告SDK经验优先;
【游戏UI设计师】12~20K
岗位职责:
1、负责休闲游戏的界面设计工作,把控整体美术风格,面向海外市场
2、对接美术需求,负责美术设计人员的资源安排与协调
3、负责美术人员的质量把控和整体提升,参与风格设定、原画、质量审核等工作
任职要求:
1、3年以上游戏行业美术工作经验,1年以上海外(欧美为主)的游戏经验;
2、擅长UI的把控,在3D模型、特效、原画上有至少一个方向精通者优先
3、具有良好的设计思维,参与过多款完整的游戏项目开发,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程;
4、具备较强的责任心,具备较强的团队合作及领导能力
5、熟悉unity引擎优先