《对马岛之魂 导演剪辑版》体验报告:时隔一年,重装上阵

作者:柴轩主 篝火营地 2021-08-20 6.5k
论起自己在去年投入时间最多的作品,Sucker Punch 的《对马岛之魂》绝对名列前茅。游戏出色的意境描绘以及精彩绝伦的美术风格,直至现在都令我印象深刻。

没想到刚过一年,借着新主机 PS5 的春风,本作以《对马岛之魂 导演剪辑版》的崭新之姿再度与世界见面。对马战鬼境井仁的冒险,又一次拉开大幕。


虽然同时推出 PS5 与 PS4 版本,但显然前者才是《对马岛之魂 导演剪辑版》的重头戏。事实上,本作在 PS5 上的种种进化表现,确实令我这个曾经奋战了近百小时的原版用户感受到扑面而来的新鲜气息。

60 帧体验无疑是直观提升最为明显的地方。现在,无论是骑上爱马驰骋于绿荫花海,还是在飞檐峭壁间辗转腾挪,玩家的视觉与操控感都会变得极为顺滑。游戏的帧数控制相当稳定,即便在构成元素复杂,有大量敌人同屏出现的场景,也鲜有见到拖慢掉帧的状况。


DualSense 全新的震动体验也带来了超强的临场沉浸感。境井仁在对马岛上的一举一动,现在都可以通过 DualSense 细腻多变的震感反馈到操作者手上。

比如骑马时,若是在泥土区域,马蹄踏过地面的感觉相对沉稳轻微。但此时如果正好有座木板桥,当你踏上桥的瞬间就能感受到触感变化。在海边的石道上,这种震感又会变得清脆突出,甚至会给你一种卵石硌手的错觉。

移动尚且如此,更不要提激烈战斗中拼刀格挡了,具体感受只有亲身体会方可了解。


最让我感到满意的部分,莫过于 PS5 超高速 SSD 所带来的「迅猛」读盘体验。玩过《对马岛之魂》的人都知道,由于快速地图移动功能的频繁应用,每次区域传送都需要花费不短的读取时间,对着屏幕空等的滋味实在不太好受。但现在,不管你要跨越多远的距离,只要两秒左右就能到达,几乎就是一眨眼的功夫。后期四处探图的节奏变得流畅许多。

本次的《对马岛之魂 导演剪辑版》除了收录原版全部内容及更新添加的奇谭模式等要素,加入了全新的可玩区域「壹岐岛」。这也是对老玩家们吸引力最大的一点。


壹岐岛相关任务在剧情进行到第二章时就可以开启触发,继承 PS4 通关存档的用户更是可以直接进入。剧情上看,壹岐岛部分与主线故事相对独立却又相辅相成。在这里,境井仁要面对名为「苍鹰」的头领和她率领的蒙古军队。

和残暴好战的赫通汗不同,苍鹰是一位笼罩在神秘中的高阶萨满,擅长怀柔政策,还会利用诡异的药物来扰乱人心,是前所未见的强敌。

除此之外,壹岐岛对于境井仁来说有着更加深刻的意义:这里是其父当年被杀的地方,是他的心魔笼罩之地。


壹岐岛的故事线索便是围绕「对抗苍鹰」和「寻找救赎」两个支点徐徐展开。仁在和蒙古军队交锋之际,也要直面隐藏心底的精神枷锁,完成斩断过去的壮举。通过这一篇章的刻画,他的个人形象将会愈发丰满。

新任务不算特别多,但质量普遍都不错。叙事演出上,由于涉及很多仁的内心与回忆,虚实交替的表现形式不在少数,颇有些 Rocksteady《蝙蝠侠:阿甘骑士》的感觉。

战斗方面,苍鹰部队实力非常惊人。基于动态难度设计,如果你在通关并完全升级后再去触发,遇到的挑战可能还要更大些。

最棘手的要算新兵种「祭司」。这些高级敌人通常躲在战场远处,通过吟唱战曲来提升其他士兵的能力,使他们变得更加致命。即使被近身,亦能扛起长杖迎战,是相比大喊「豆休」的弓箭手更需要优先击杀的单位。


好在你能在壹岐岛上找到不少新装备来帮助自己渡过难关。比如铠甲,本人最喜欢的是高风险高回报的「猿神铠甲」。装备之后,普通的招架(防御)功能会被禁止,但完美招架与完美闪避会得到强化,前者能将反击数最大提升到三次,后者则附带致盲效果。同时决心的获得量也会变高。对于热衷各种「弹返」操作的人来说再合适不过。


从规模上来看,壹岐岛的地图尺寸比原版全图的三分之一还要稍小,但可供玩家探索的要素还是颇为丰富。根据个人体验,在没有做过多探索,仅完成全部主线和大部分支线任务的情况下,大约花费了六至七个小时。想要完成所有的探索点,没有十几个小时肯定是不行的,耐玩度有所保障。


在这里,你能找到俳句、神社、斩竹、战旗与记录收集等以前出现过的内容,还有部分全新添加的要素。

箭术挑战是其中之一,可以在这儿磨炼自己的远程射击能力。计时开始后,玩家要以最快速度搭弓射箭,将远处的纸灯全部打破,根据完成时间决定成绩。


平心而论,这些挑战都不轻松。笔者自认操作已经足够迅捷精准,大部分情况下也只能打出白银等级。想要得到最高的黄金评价,时间要求极其苛刻,没有反复练习是难以达到的。

动物圣所是另一个有趣的地点。在地图上,你能遇到猫、鹿、猴子这样的野生动物,如果在特定圣所地点吹奏乐曲,就能和动物进行亲密互动。即便是战鬼也无法拒绝撸猫啊。

至于吹奏的方式,则是用到了手柄的感应功能,需要通过前后倾斜来控制曲调高低,难度不高。


还有些特殊的回忆地点,能重温多年前仁跟随父亲征战壹岐时发生的事情,有助于玩家透彻理解剧情。


另外,虽然数量不多,但《导演剪辑版》还是追加了些许新系统,让玩家的游戏过程更加便利。

战马冲锋是只有骑在马上才可发动的特技。在拥有决心点数的状况下,按住 L1 键,你的马匹就会高速向前方冲刺,撞击践踏沿途的敌人,提供不错的范围杀伤效果,也有助于快速突围。此状态持续过程中会不断消耗决心量,故无法长久使用。

鞍囊则是变相扩展了弹药储备。当玩家身上携带的箭矢或战鬼兵器数量超过上限后,多出部分会自动转入马匹携带。在上马时,相应物品会自动通过鞍囊储备补充,可以看作是移动仓库,很是方便。


总体来说,《对马岛之魂 导演剪辑版》不仅针对新世代主机 PS5 做出了可观的优化提升,也提供了相当充实的额外可玩内容。整体来看算得上物有所值。

如果你不曾玩过这款高素质独占作品,此时正是绝佳的补课机会。至于购买过 PS4 版的玩家,如果你喜爱原版,花费升级价格得到相当于大型 DLC 的新内容,也是一笔划算买卖。


来源:篝火营地
原文:https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20210819155654_6EQuakzIq

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