Java服务器程序/核心开发人员
### 岗位职责
- 可以独立负责卡牌游戏核心系统功能的设计与开发及维护工作,确保代码的性能,可靠性及可拓展性;
- 与策划人员配合,讨论设计文档,能根据自己的经验评估方案可行性以及可能造成的性能瓶颈,并尽可能提供最优解决方案供团队成员参考;
- 了解当前使用的服务器性能瓶颈,能结合框架进行一定范围内调优,保障服务器稳定性;
- 负责游戏上线后运营期间产生的各种故障和问题的解决。
### 职位要求
- 大学本科及以上学历,2年以上服务器开发经验,有过完整上线项目经验的优先;
- Java基础扎实,有良好的设计思想和编码规范,熟悉常用的设计模式;
- 理解Java Nio思想,了解netty/mina任一网络框架模型,熟悉HTTP,TCP/IP协议;
- 了解Java多线程编程,对线程池,并发有一定的理解;
- 熟悉Mysql数据库,sql语言,能独立设计数据库表结构,了解索引的作用,有Redis等Nosql数据库的使用经验。
- 熟悉Linux平台及基本的shell命令,如网络,系统性能相关查询指令,有编写shell脚本的能力;
- 对工作充满热情,善于思考,有较强的责任心及自我驱动能力,独立解决问题能力强,有较好的沟通及团队协作能力。
2D游戏原画、美术
需要有较强的设计能力,根据现有风格把控美术风格,制定相关美术规范,提高产品美术表现;
2.美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划;
3.负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成;
4.参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化;
5.负责与策划、程序沟通保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作。
职位要求:
1.本科及以上学历,3年以上工作经验,美术相关专业;
2.熟悉欧美风格,参与过完整欧美Q版手游项目优先;熟悉UI、UX,有产品思维。
3.具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知;
4.熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发;
5.有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力
独立游戏策划
2年以上经验,或应届生优秀即可
有实际游戏研发经验的策划,带作品集
欢迎投递
lzhlzhlzh@126.com