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害怕外包出去的游戏,只有功能却不好玩?
自己有好的想法,却没有人帮忙梳理实现?
幻想屋团队来给你解决!
专业策划出身的制作人,十年经验的unity3D主程,八年经验的主美,一批美术外包公司的小伙伴。
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让游戏变得好玩,而不只是堆砌功能。
做出来不会出现改不完的bug;提出的问题漏洞,我们帮助填补;让你感觉是在做游戏,而不是焦头烂额的提反馈。
主要承接:广告创意类游戏,将公司主营业务和品牌,以游戏的形式设计出来,让公司品牌变得好玩又有趣!
联系人:方凌一
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