为什么《GTA5》里的警察不能互殴?

作者:等等 触乐 2021-09-10
让我们看看游戏是怎样在技术方面反映社会现实的。

去年,警察德雷克·肖万杀死黑人男子乔治·弗洛伊德的视频在美国引发了又一轮针对警察暴力执法的抗议浪潮,抗议者们认为,警察的这种行为助长了系统性的种族主义。与很多人一样,艺术家格雷森·厄尔深受这些事件的影响,为了发泄情绪,他决定用自己喜欢的电子游戏做件事——破解《GTA5》,让游戏里的警察互殴。

等等,原来《GTA5》里的警察不能互殴?

“GTA”系列有一个庞大的Mod社区,许多Mod创作者经常会想方设法在游戏里做一些令人意想不到的事儿,在这里面,生成各种角色并让他们互相打斗属于相当简单的任务,但厄尔很快发现,在“GTA”里,有一类NPC不能互相攻击,那就是警察。

“让邮递员和警察打架非常容易。”厄尔说,“可如果你设置成两个警察,他们就不会打起来,而是会朝着相反的方向跑。他们还有可能会坐在那儿,看着那些本应被他们攻击或逮捕的同僚,即便后者在光天化日之下殴打平民。当然,这会让人联想到两位警官观看弗洛伊德被谋杀的场景,对吧?”

面对这位警察的暴力行为,他的同事在游戏里只会视而不见

厄尔无法找到“GTA”中区分警察与其他角色行为方式的代码,他没能实现让警察互殴的最初想法,但很快他又开始了一个新项目,他称之为“为什么警察不会互殴?”。

一方面,这是个值得Mod创作者思考的问题;另一方面,厄尔知道,许多玩家也有类似的疑惑。既然《GTA5》对城市环境进行了高度复杂的模拟,甚至将犯罪和暴力视为游戏玩法的必要组成部分之一,为什么人们熟悉的某些社会定式和权力架构却无法被撼动?

“除了警察彼此间的关系之外,还有一些东西是不能动的。例如你只能在游戏里扮演男性角色,只能发展异性恋。”

厄尔通过双屏幕来展示他的作品。一边是视频——那段视频于前不久在柏林艺术与城市中心首次亮相,视频中,厄尔展现了他为让《GTA5》中的NPC警察互殴所付出的努力。他曾反复尝试修改代码,让游戏在各种荒谬的场景下运行,以实现自己想要的结果,最终却无功而返......厄尔只能沮丧地看着成群的警察像瀑布那样从天而降,然后朝着相反的方向奔跑。

无论生成多少警察,他们都不会打起来

在另一块屏幕上,经过修改的代码和厄尔向Mod社区提出的问题一起滚动,而那个问题如今已经成为项目名称——“为什么警察不会互殴?”。厄尔经常与其他Mod创作者交流,想知道在他们看来,游戏中是否有可能存在“相互关系被程序写死的群体”。有时候,这些问题会引起其他Mod创作者的热烈讨论。其中一位叫做Aurora11的网友相信的确是这样,他说,在“GTA”里,警察的行为与在现实生活中非常相似。“警察开车经常超速,或者毫无必要地使用紧急车道,因为他们凌驾于法律之上。你对此毫无办法,什么都做不了。有一回,警察给我开了罚单,因为我开了雾灯,但他们却可以随意使用亮得吓人的应急灯。”所以他认为,警察不能打警察,似乎也很符合实情。

“很显然,我试图用一些幼稚言论来引起人们的注意,例如,‘为什么警察不会互殴?’。”厄尔说,“这种方法很有趣,既可以吸引关心时事的技术宅,也能让那些对艺术感兴趣的人从另外的角度来看待问题,了解游戏是怎样用技术来反映社会现实的。”

从某种意义上讲,厄尔并没有找到问题的答案,反而用他的作品促使人们去思考更多问题。厄尔承认,虽然警察在“GTA”中有特殊地位,但开发团队不太可能出于某种政治观念而故意这样设计,只是因为它们现实如此罢了。就像在现实生活中一样,警察在游戏里扮演着特殊的角色,所以警察与警察的相互关系跟他们与其他角色之间的关系肯定完全不同。反过来说,如果在“GTA”这样堪称颠覆性的游戏里,警察仍然享有特权,那么这种特权在任何地方出现都不奇怪。

“我猜,(尽管‘GTA’里把警察设计成这样,但是)R星的人不会专门开会讨论这类话题。他们不会强调说:‘是的,我们需要让游戏变成这个样子。’”厄尔表示,“我通过朋友的朋友跟一名R星员工取得联系,向他询问我的发现和猜测是否准确,以及他能否帮我更深入地了解为什么警察不能在游戏里互殴。对方告诉我,他和公司签了一份非常严格的保密协议,但他也暗示我的猜测方向是对的。”

本文编译自:https://www.vice.com/en/article/epn9ka/why-wont-the-cops-fight-each-other-in-grand-theft-auto-5

原文标题:《Why Won’t the Cops Fight Each Other in ‘Grand Theft Auto 5’?》

原作者:Doug Bierend


来源:触乐
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/pR4N-iK1RTUm8-MX7NZrcA




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