目前最好的云游戏,我玩了几天《云·原神》,真香!

作者:winjoo 手游那点事 2021-10-18 100k+

《云·原神》到底能抓住谁的痛点?

至少在它安卓公测上线之际,构思这篇文章的我,已经“被发掘”了对这样一个云游戏版本的需求——我一度以为128G的存储不至于捉襟见肘,但真的将《原神》再下回来的时候,才发现被蚕食的手机存储空间已经不足以支持我安装这款“次世代手游”了。


即使我删除了N个应用,甚至忍痛清空了QQ聊天记录的视频和照片,也依然满足不了《原神》13G有余的更新需求。


这就让包体不到200m的《云·原神》成了我“假如回归《原神》游玩”的最好选择,因为我不仅手机存储空间捉襟见肘,也是个“画面党”,始终渴望更好的游戏画面体验。

在前段时间的限量测试时,《云·原神》每天发放的8000个资格就供不应求,脸黑的我自然无缘,这次公测上线,我才得以亲自上手体验,另一方面,不限号限量的开放,也意味着米哈游已经做好了一切准备,让《云·原神》迎接更多人的尝试或者常驻。

一、静态稍糊,游玩畅爽——《云·原神》的对比和试玩

《原神》玩家应该都知道,作为一款跨平台游戏,在不同的平台上,《原神》的画面设置是不尽相同的,移动端拥有更少的设置效果,本身相对于PC端的画质就有所阉割,而《云·原神》则只给了玩家在云平台上的“超高清”到“极低清”的五档画面设置。


那么,为了直观地展现《原神》这款在多端的画面表现,来判断《云·原神》的画质优劣,我先选用了iOS最高画质、PC端最高画质和安卓《云·原神》超高清画质来进行了静态画面对比。

Ipad mini6最高画质画面效果

PC端最高画质效果

《云·原神》画面效果

从上面的对比我们可以清晰地看出,相对于手游平台,《云··原神》有着相近PC端的画面细节、整体氛围和抗锯齿效果,光影也如后者般自然,但同画面的对比却突出了云游戏的“模糊感”,这或许是串流云游戏本身的缺陷。

但即使是在这样的“模糊感”下,我们也可以明显感知到《云·原神》的画面比手游平台要好上许多,另一方面,真正游玩起来,《云·原神》的体验可以用“畅爽”来形容,而且真的打起来,大家都是上蹿下跳地看技能和平A乱飞,动态模糊加持下只有一个“爽”字。


从动图中我们可以清楚地看到,在我们手游那点事办公室经常抽风的wifi条件下,《云·原神》的战斗体验依然顺滑无比,没有丝毫卡顿,也没有可以察觉得出的延迟,一切如本地运行般可靠流畅(除了我比较菜)。

在上次限量测试的文章“《云·原神》来了,我感觉米哈游在下一盘大棋”中,我也曾经提及到之前游玩云游戏的糟糕经历,而真正上手《云·原神》之后,我想说,它可能是我玩过的体验最好的云游戏了。

而关于资费和流量的问题,在《云·原神》正式上线推出的购买“珍珠之歌”通行证赠送30日畅玩卡,和各类免费续杯的福利之下,有需求的玩家言语中只有两个字:“真香”。


二、《云·原神》完全可以满足有需求的玩家,米哈游“赢麻了”

从限量测试到现在的众多玩家评价中,我们就可以看到真正对《云·原神》有需求的玩家是怎样的:

只想躺着玩的上班党,即使被觉得《云·原神》性价比不高的人冲,也依然对它觉得十分满意;


作为PC端的应急日常补充;


没有游玩PC端条件的画面党,可以在手机上体验到更加优秀的游戏画面,更多的游戏魅力。


这些毫无疑问印证了很多玩家对于在手机上游玩到高质量《原神》的需求是真实且普遍存在的,至于资费的问题,确实还是见仁见智。

可以肯定的是,经过这次体验,我已经打消了《云·原神》对带宽需求苛刻的担心,4G网络和普通wifi条件应该足够玩家游玩,《云·原神》完全能实现玩家对游玩场所、存储、处理器性能限制的条件下,畅玩高画质《原神》的需求,它看起来可以给予玩家完美的云游戏体验。


对于米哈游来说,《云·原神》是能让他们抛去硬件的桎梏,扩展更多下沉市场用户,或者拉回因为设备问题退坑的玩家、提升玩家在线时长,以及占领云游戏渠道的多赢策略(赢麻了)。

三、云游戏的未来将从这里开始?

我在知乎的一篇相关文章中偶然读到了《云·原神》的技术来源,据悉,它是米哈游从2019年12月就开始启动的项目,由蔚领云游戏开发,迄今为止已经花了近两年的时间。


而在今年4月,由小米领投的A轮融资中,顺为资本、敦鸿资产、成都天府三江资产,蔚领云游戏老股东米哈游,中手游,彬复资本,辰海资本和弘泰对其进行了总额高达1.5亿人民币的投资。

本来对云游戏的未来不看好的我,也真正从《云·原神》开始对这个领域的未来有所期待,毕竟随着PC硬件、芯片的短缺,对于玩家来说,升级自己设备的成本也一直居高不下。

总的来说,《云·原神》毫无疑问推动了云游戏的成功,独游云的稳定性、适配性都让人察觉不到“云”的感觉,在云游戏这个领域鱼龙混杂的今天,《云·原神》给到了一张令人满意的答卷,不管是质量上,还是商业上,都提供了一个可行的思路和案例,这类定制化的云游戏,或许将在未来成为一个方向,甚至催生更优秀的原生云游戏诞生。


这也十分符合我对米哈游“十分具有前瞻性”的印象,也许,云游戏的未来,也真的将在这家公司,这款风云产品开始?


来源:手游那点事
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/NMMt3640AGoQvuLNtoF2Kg


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