5.6k
1、【战斗策划】 15-20k
岗位职责:
1.负责ARPG手游的角色,职业战斗体系的框架规划和角色技能设计与制作,包含角色资源跟进、角色资源合入、角色打击感调整、角色平衡性调整等;
2.战斗相关系统的设计、实现和优化;
3.关注自身产品以及同类竞品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以此帮助项目战斗相关产出的质量提升。
任职要求:
1.3年以上游戏策划经验;
2.有横版动作游戏、MMORPG游戏、MOBA游戏、策略游戏、卡牌游戏的角色设计经验(优先级从高到低);
3.了解市场变化及新的趋势,深度体验过近2年出的ARPG游戏;
4.强大的系统设计能力、逻辑思维、文档能力和推进执行力。
2、【关卡设计师】 15-25k
岗位职责:
1.具备横版跳跃关卡类型手游PVE关卡架构能力,并完整负责需求和制作跟踪;
2.能有效把控各类型关卡的核心心流和分段心流;
3.协同其他策划保证关卡在整个世界观框架中的合理性和完整性;
4.独立完成自身设计的关卡内容、测试、优化,确保成果符合设计初衷。
任职要求:
1.至少一款完整的项目关卡策划工作经验;
2.重度手游关卡、副本经历丰富,对关卡设计有自己的理解;
3.抗压能力强,逻辑思维能力优秀,良好的沟通和表达能力,丰富的想象力和创造力。