【角色原画组长】
职责描述:
1.根据游戏的内容风格,按要求对游戏的人物进行整体的风格和细节的把控,并给出修改意见;
2.根据项目绘制角色原画的设计。
任职要求:
1、3-5年以上游戏美术项目经验,美术专业出身优先(可接受优秀应届毕业生)
2、擅长二次元或欧美写实风格。
【3D次世代模型师(角色、场景)】
1、负责游戏中场景及道具/角色的模型制作,
2、按要求对游戏场景/角色制作进行整体的风格和细节的把控,并给出修改意见;
3、美术相关专业毕业,有完整游戏项目经验。
4、熟悉3D游戏场景制作流程,对项目的美术风格有较好的理解能力
5、熟练掌握主流3D软件(Maya, Max, Zbrush,substance painter等);
6、有较强渴望学习新的软件工具和技术,有团队合作的意识和能力,较强的时间管理意识。(可接受优秀应届毕业生)
深圳:龙岗区龙城街道京基御景时代大厦南区2107
初级岗8~15K 13薪
高级岗20~30K 13薪
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