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技术美术岗位职责:
1. 与程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
2. 使用unity引擎实现需要的渲染效果;
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,或及时做出有效的技术研究工作;
4. 维护和改进游戏美术内容制作流程、规范、工具;
5. 对接程序梳理性能边界与性能预算;
任职要求:
1. 精通Unity引擎,熟悉开发工具与编写脚本更佳;
2. 熟悉渲染管线,熟悉shader编写;
3. 熟悉主流常用的美术工具:3d Max、Maya、ZBrush、Houdini 、Substance Painter、Substance Designer、Photoshop等;
4. 具备优秀的沟通协作能力,逻辑思维能力;
5. 极强的自驱力和责任心。
项目经理
岗位职责:
1. 版本管理:参与版本规划,推动版本目标/计划制定,有效规避风险,推动项目按时落地
2. 流程建设:熟练运用各种项目管理工具/流程/方法,推动团队运作质量和效率持续改进
3. 团队管理:能够进行人员带教,知识沉淀,带领团队成员增长
4. 业务协作:研究中心对产品支持性业务流程搭建,确保支持性目标高效达成
任职要求:
1. 喜欢游戏,本科及以上学历,具有3年及以上项目管理经验,理解互联网行业/游戏行业研发流程;
2. 具备至少1年以上团队管理经验,管理幅度3-5人;
3. 逻辑性强,具有较强的沟通、组织、协同和决策能力,以结果为导向,能承受一定的工作压力,有良好的团队合作能力;
4. 具有PMP,PMP-ACP,CSM证书优先。