10.3k
职位:高级动作师/ 8k-15k
岗位说明: 1、对3D模型进行蒙皮和绑定,制定项目的骨骼和动作标准;
2、根据项目风格设计制作角色动作、表情动画;
3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
4、维护项目动作库,熟练操作max,至少接触cocos,unity3D、ue4一款主流引擎编辑器。
职位要求:
1.美术相关专业毕业,二年以上工作经验,
2.热爱动漫、富有激情与创意,有良好的动画感觉,对节凑感有敏感的理解与把控能力;精通生物和自然物体的运动规律,熟悉游戏动作的制作特点,具备一定的美术基础和设计经验
职位:高级UI设计师 8k-16k
岗位说明: 1、能根据游戏风格设计界面原形标准,完成各级延续性界面设计;
2、完成界面相关标志、图标的设计;
3、完成界面相关的动态、动画表现设计;
4、有效沟通,并跟进设计效果的最终实现;
5、有效管理整合界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
任职要求: 1、美术相关类专业毕业,具有扎实的美术功底;
2、具有游戏类项目界面开发经验及UI设计经验优先;
3、能把控不同风格的界面以及控件元素设计;
4、良好的色彩搭配感、及设计造型的能力有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;;
5、有整体的设计思维,了解GUI交互架构设计;
6、有较强的责任心,工作投入度高,强烈的团队精神;
7、细心负责,有较强的学习能力和沟通能力
职位:高级3D设计师/7k-18k
岗位说明:
游戏3D模型的设计和制作。能满足游戏中角色,怪物,npc,场景,道具等各方面的美术模型制作需求。
职位要求:
1.美术相关专业毕业,三年以上工作经验,熟悉游戏行业,具备一定的美术创作理论和较好的美术基础;能力优异者条件可适当放宽。
2.精通3DSMAX或MAYA等3D软件,能熟练使用bodypaint,brush等工具,有至少一款如unity3D、ue4等主流引擎使用经验;
3.熟悉次世代模型制作工艺,能熟练拆分UV,绘制贴图以及制作光照贴图,法线置换贴图。
4.有较好的还原能力,能根据原画需求如实还原设计原貌,并在原画的基础上在创作,制作出让人耳目一新的作品,使项目的原画达到行业一流水准。
5.拥有扎实的绘画功底,造型能力出众,色彩感觉优秀;可以高质量完成贴图的绘制工作,并给予其他组员专业的指导意见。
6.有团队协作精神,良好的沟通能力,能够承担较强的工作压力