| 负责输出3D物件及高品质3D场景整合; 负责游戏内场景的制作,景观搭建和氛围营造,整体3D场景设计与把控; 推动项目3D场景技术的持续提升和优化; 与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战; 负责游戏项目内资源管理。 |
| 3年及以上游戏美术工作经验; 有敏锐的色彩感觉和较强的审美能力,有扎实美术基础,具备手绘和次时代制作能力; 有完整的3D项目经验和开发经验,沟通能力好; 有外包跟进的经验; 熟练运用相关制作软件熟悉unity,ue4,对业界新风格始终保持敏感。 |
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