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虽然很残忍,但却很现实。
如果只是单纯的偷把米吃,套壳做一把就走,那要靠运气了。
但如果是真金白银的实干,风险还是相当大的。游戏厂商那么多,拥有的资源和平台都不是我们这种小散可以抗衡的,更别说现在猖獗的盗版(复刻)了。无论你做的再好,只要被发现,直接用钱砸死你,所以生存空间太小了。
假设您的游戏策划很好,构思新颖,玩法独特。时间足够的话,可能您会有机会做大做强。那这个时间谁给您呢?
您的游戏经过艰辛的研发,突破重重困难面世了,别人不知道,怎么办?对于我们小散来说,天文数字的推广费就是压死骆驼的最后一根稻草。
最后一点,我想请问各位看官大佬一个问题:拥有百分之八十以上把握的一个项目和只有百分之一把握的项目都失败了,结局有什么不同?
入行有风险,投资需谨慎。
不要只看得到水面上的黄金,却忽略了水下的尸骨。
与各位道友共勉。