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制作人能做什么
我认为就是用来创新的,如果你想做山寨游戏,主程序或主策划就可以兼任,并且完全胜任。而创新的作用在于它能吸引眼球,增加曝光度,增加玩家的好评率,减少游戏上线初期的买量投入,创新的好坏,玩家的认可程度,代表了制作人水平的高低。
重度游戏不论是投资人或是制作人对于创新都比较谨慎,因为创新的后果不可控,对于一款投资千万级别的游戏而言,这是巨大的风险。
中度游戏国内走快餐路线,粗制滥造的半成品,在上线初期就想将用户的口袋掏空,这些投资人清楚,这种游戏没有以后可言。制作人就是想去创新,也很难得到投资人的支持。
轻度游戏最适合去创新,创新会给玩家新鲜感,能产生病毒传播效果,能为游戏平台带来流量。
轻度游戏需要制作人
我是真正具有创新能力的制作人,翘首以待等待你来发掘。
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