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谁能慧眼识珠
从小喜欢游戏,自从05年想加入游戏行业受挫后,就开始利用空闲时间关注游戏产业,自学游戏策划技巧,对比、分析、思考、总结、积累了大量技巧和经验。因为是真心喜欢游戏,所以自学过程是认真而投入的。
游戏策划的相关书籍和知识我也读过一些,都是些理论成面上的知识,而实际运用的策划技巧,都是个人常年在游戏过程中思考累积下来的。
用了17年的空闲时间,我到底学到了什么?
1 对国内外游戏发展和未来的走势有比较深刻的理解。
2 对国内外游戏用户的需求有一定程度的了解。
3 能够吸收游戏中的优点为自己所用。可以准确的总结出,游戏中的缺点避免重复犯错。
4 “熟能生巧”,知识的积累都是这个过程。只有在熟练的基础上才能“创新”。
5 多年来我积累了足够多的玩法和经验,结合用户需求和付费方式,能策划出让人感觉好玩且有趣的游戏。
无论是国内还是国外,游戏上线初期的下载量都十分关键,而进入平台的推荐榜是获取下载量的主要手段。国内平台靠付费或联运等方式进入推荐榜,国外推荐榜需要有趣好玩品相高的游戏才有机会。再或者你有一大笔买量预算。
我没有从事过游戏开发,做不了中重度游戏,但适合策划轻度游戏。能策划出让国外游戏平台,推荐榜的编辑们满意的游戏,也可以说我策划的游戏一定会进国外平台的推荐榜。我的自信来源于多年的对比、分析、思考、总结、和积累。国外没有竞价排名这种规则,真正好玩有趣的游戏一定会被推荐。
不要让我自己来证明自己,我多年自学的知识没人能凭几句话就验证的了,只有真正策划开发一款游戏才能分辨我能力的高低。
我是一个未被发现的制作人,一款手机轻度游戏就足以证明自己的能力。我正在等待慧眼识珠的您。
微信:zcj15560671490
https://bbs.gameres.com/forum.php?mod=viewthread&tid=241021&mobile=2
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以上是两篇我在13年和18年在本论坛写的帖子。