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综合
23年初摘后端编程胜利果实的一点心得分享
2023-02-15
100k+
自从2000年在韩国汉城进入网络游戏行业以来,一直醉心于C++服务器的研究,随着职业生涯的滋养兴趣逐渐扩大到整个网游架构,最后连3D渲染引擎都被迫有所涉猎(这个起因以后再讲)。
值得欣慰的是,现在可以达到将最复杂的MMO网游揉碎了、掰开来直到最后可以根据新项目策划的要求将新网游产品重新组装并顺利运转如初。
由于拥有自己的大服务器集群可以随时操练代码倒也日日乐在其中,除了日常工作倒也波澜不惊,直到2022年才在涉及到通用网络协议栈的市场上初尝到胜利的滋味,完全满足了某跨界项目所需,如下图所示:
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