8月17日,随着灵犀互娱CEO周炳枢的内部信流出,阿里出售灵犀一事走向明牌。

此前业界传出阿里巴巴因集团战略重心全面转向AI与核心电商业务有意出售灵犀,经过多阶段的磋商,最终由信宸资本接下了灵犀互娱。

灵犀互娱做得并不差,旗下拥有全球用户突破1亿的旗舰三国策略游戏《三国志·战略版》,经典三国策略卡牌游戏《三国志幻想大陆》、《三国志幻想大陆2:枭之歌》,还拥有《如鸢》、《风之大陆》、《森之国度》、《宗师之上》等覆盖多元品类的新锐力作与长青作品。

今年6月,他们发布了UE5新作《三国志》的招聘信息【项目深耕原创三国IP矩阵,定位“严肃历史+品质代差”,以3A级制作标准实现PC与手机双端互通,构建跨代际的品质壁垒,重塑三国赛道标杆】,可见灵犀互娱在三国题材赛道上是要再度加码的。

可以说,灵犀互娱在三国题材领域是多有建树与积累的,2019年《三国志·战略版》一经推出即成SLG赛道的大爆款,经过多年运营长青至今。而后相继推出的三国题材的卡牌、战棋玩法的产品,在垂直领域也算小有名气。
但游戏向来不是一门特别好的生意,注重创意与内容,不确定性占比大,高投入也并不意味着有正向产出,可以说是“游戏爆款年年有,花落谁家未可知”。而当下,一款游戏大作动辄3-5年的开发周期,10e级别的研发投入,对于追求确定利润率的大厂来说,确实是一种煎熬。
所以,放眼全球,当综合性大厂重新聚焦主营业务,将游戏业务收紧、关停或者出售的消息也是常有之事。近有亚马逊宣布将MMO项目的发行权交还给厂商,退出MMO游戏发行业务;Netflix关闭旗下Night School Studio、Moonloot工作室。
而灵犀互娱此番被出售,能确定的是其将不再受阿里巴巴集团战略导向的定位摇摆。
脱离大厂羽翼保护的灵犀互娱,进入由信宸资本控股的新阶段,是否能以过往成熟的运营经验在更少束缚的管理框架下做出更多的好产品,也需要用时间来验证。不过,可以根据公开信的内容,可以确定的一点是,灵犀互娱的资本交割将会平稳度过,并不会对灵犀的运营和创作有过多的干扰。(文/GR)
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