为持续鼓励开发者更好的内容创作及优质内容发展,微信小游戏2026年「首发新游激励金」迎来新的升级调整!
政策亮点:
5000万流水不分成,单款首发新游最高可获得2000万激励金总额。
首1000万流水,叠加平台暑期专项激励政策后,最高可享170%综合分成;
后续4000万流水,最高可享130%综合分成,且激励金支持按月结算,不再要求一次性结算。
自2026年9月22日起,首发新游激励金仅支持用于当前IAP小游戏(同appid)对应广告主账户的广告投放。
IAP激励政策
最高可享170%收益分成
微信小游戏 2026 年「首发新游激励金」政策(生效中):
适用于采用微信小游戏平台技术开发,并在微信小游戏平台首发上线的IAP内购类(含混变)小游戏,符合首发期条件后,可享受两阶段激励:
第一阶段:最高可享170%综合分成
(现金60%+基础激励金10%+成长激励金5%+PC广告金10%+首发新游激励金40%+首发成长激励金5%+暑期专项激励最高40%)
游戏在累计流水超10万起的12个月内,可享受首1000万流水不分成,单款最高可获得400万首发新游激励金。
另外,叠加已发布的「2026年微信小游戏平台暑期专项激励政策」,平台对激励期内相对参照期的日均增量消耗给予分档激励。未在微信小游戏平台发布的游戏,新游首发激励点位高达40%、单款游戏封顶500万元。
在该阶段叠加生效后,首1000万流水单款IAP小游戏最高可享170%综合分成。
第二阶段:最高可享130%综合分成
(现金60%+基础激励金10%+成长激励金5%+PC广告金10%+首发新游激励金40%+首发成长激励金5%)
若首发新游在新游期月流水突破1000万,即可解锁阶段二的叠加激励。
在该阶段,单款最高可获得1600万首发新游激励金。
并且,激励金支持在后续6个月内,按月结算、按月申领。激励金更早到账,帮助开发者及时投入下一阶段的投放和运营。

举个例子
假设IAP首发新游A在8月上线,9月首次突破月流水1000万,10月流水2000万,11月流水2000万:
原政策:
→ 前1000万流水不分成,9月结束后,拿满400万首发新游激励金
→ 11月结束后,一次性拿满1600万首发新游激励金
新政策下:
→ 前1000万流水不分成,9月结束后,拿满400万首发新游激励金 + 最高500万暑期专项激励金
→ 10月结束后,拿800万首发新游激励金
→ 11月结束后,拿800万首发新游激励金,累计拿满1600万首发新游激励金

激励金相关状态和领取入口,各位开发者可前往微信公众平台后台查看:「MP 后台 → 虚拟支付 → 广告金管理」。
点击查看政策官方文档,获取更多信息:
https://developers.weixin.qq.com/minigame/introduction/commercialization/guide/virtual-payment.html
Q & A
Q1:月流水达到1000万后,是不是每个月都要维持1000万,才能继续享受激励?
A:不是。IAP 首发小游戏在新游期内月流水首次达到1000万后,即可解锁后续激励周期。
此后6个月内,对应流水可按月结算激励,具体以平台规则和后台实际判定为准。
Q2:已经在运营的IAP小游戏,还能享受这项政策吗
A: 本政策面向符合首发期条件的 IAP 小游戏。针对不同上线时间、流水表现和首发状态的游戏,平台设有对应适配规则,具体以「广告金管理」页面展示及平台最终判定为准。
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