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[b][size=5]工作职责[/size][/b]
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[b][size=5]1.主要负责游戏画面概念设定,确立游戏的主要画面风格;[/size][/b]
[b][size=5]2.能将设计作品分解出三视图等有利于3D制作的辅助设计图;[/size][/b]
[b][size=5]3.按时按质按量完成美术开发,不断完善,并提出有建设性的意见;[/size][/b]
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[b][size=5]任职要求[/size][/b]
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[b][size=5]1.有良好的美术功底,卡通Q版手绘功底强,能尝试多种卡通风格,画风时尚,色彩光影感强;[/size][/b]
[b][size=5]2.三年以上游戏美术设计师工作经验,参与过至少一款美术项目相关经验;[/size][/b]
[b][size=5]3.具备良好沟通能力和较强的团队合作意识,有较强的责任心;[/size][/b]
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[b][size=5][color=#ff0000]投递简历需附带作品并注明来自gameres,谢谢~~~~[/color][/size][/b]