任职资格
工作职责
1、负责游戏的3转2场景设计与制作;2、利用PBR流程制作场景的模型;3、合理使用贴图材质提升贴图效果,色彩,材质符合原画需求;4、理解场景原画表达气氛,并制作场景模型还原气氛感觉。任职资格
1、美术设计相关专业,2年及以上游戏场景模型制作经验;2、良好的美术功底和鉴赏能力,熟悉PBR风格游戏;3、熟悉3转2场景制作流程,高模制作,渲染;4、具有一定的审美,模型雕刻细化能力和渲染能力;5、熟悉软件3DMAX,Vray next,ZBrush,Photoshop,Substance Painter,World Creator等相关游戏制作软件。工作职责
1、能独立承接产品宣发、市场推广相关买量或宣传类视频广告制作;2、熟悉各品类游戏产品,了解竞品动向以及市场变化趋势,分析总结素材投放效果和用户喜好,根据市场变化随时调整素材方向;3、定级复盘素材投放效果,总结经验,通过内部分享输出和指导他人,提高个人和团队的素材成功率。任职资格
1、设计类专业,有1年以上视频设计经验,具备优秀的审美和设计能力,脑洞大、创意多,对游戏类视频制作有深刻理解,能够挖掘和分析目标用户的观看习惯、情感及体验; 2、吃苦耐劳,责任心强,具有优秀的执行力和抗压能力,做事逻辑清晰,对工作进度有合理规划;3、性格外向,思维活跃,有较强的沟通能力;4、热爱游戏,对各游戏品类有较丰富的体验,了解市场上主流游戏美术风格,能对产品进行分析,并准确提炼产品卖点信息。专业能力:1、具备二维包装能力,可独立完成UE后期的包装输出,加分项:可以独立制作广告图、落地页、ICON、五图;2、UE素材制作符合不同类型产品的审美要求,写实、卡通、三渲二都可以制作,具备镜头语言、构图灯光审美,加分项:UE模块有特别突出的专长:动作、场景、特效、镜头语言、蓝图等;【PS:优先招具备动作、特效、镜头语言突出专长的人员】3、熟练运用AIGC相关的软件,对AI技术非常感兴趣,且喜欢钻研新技术。================================================
工作职责
任职资格
1、5年以上3D动作经验,参与过大型MMO项目者优先考虑;2、具备优秀的动画基础与审美能力,善于各种角色的动作设计;3、能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平;4、同时掌握3Dmax与spine制作尤佳,熟练使用3Dmax、Bonepro以及计算飘带插件;5、富有团队合作精神,有一定的抗压能力,善于交流及协调,上进心与责任心较强=============================================================
工作职责
任职资格
1、美术设计相关专业,具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有很好的把握;2、精通PS、AE,了解或熟悉运用UE4、PR、Adobe Animate CC,Flash、等软件,能独立产出UE4视频广告优先;3、对创意游戏广告有专研进取的态度;4、能独立完成15-30秒广告制作;5、吃苦耐劳、可塑性强,具有良好的团队沟通协作能力;6、热爱游戏,有相关游戏三维软件制作工作经验者优先。登录 后参与讨论
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