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二次元角色原画(高级 资深 专家)
岗位职责
1、负责二次元风格的角色、场景、道具等原画设计,包括角色立绘、三视图、动态表现及关键帧设计。
2、参与项目前期美术风格探索,输出高质量概念设计稿,为团队提供视觉方向参考,
与策划、3D建模、动画等部门紧密协作,确保美术资源在项目中的高效落地。
3、把控原画设计质量,确保角色/场景风格统一、细节精准,符合世界观设定及用户审美需求。
4、根据用户反馈或项目需求,快速迭代优化设计稿,推动美术效果持续提升。
5、关注二次元领域(动画、游戏、插画等)的美术趋势,研究新兴风格并融入创作。
任职要求
专业背景:
1、美术、动画、插画等相关专业优先,6年以上二次元风格原画设计经验。
2、有完整参与过二次元游戏/动画项目的开发经验,熟悉行业标准流程。
核心技能:
1、精通Photoshop、SAI、Clip Studio Paint等主流绘图软件,擅长手绘板创作。
2、对二次元文化有深刻理解,熟悉日系、国风、幻想系等不同风格,能灵活切换创作方向。
3、扎实的美术功底,精通人体结构、透视、色彩理论及光影表现。
4、具备优秀的构图能力和叙事表现力,能通过画面传达角色性格及世界观设定。
作品要求:
提供个人作品集,需包含角色设计(立绘、三视图、表情差分等)、场景设计等完整案例。
作品需体现对二次元细分领域(如萌系、机甲、幻想等)的深度把控能力。
软性素质:
热爱二次元文化,熟悉头部IP(如《原神》《明日方舟》《崩坏》等)的美术风格。
良好的沟通能力和团队协作意识,能接受合理的设计修改需求。
抗压能力强,适应项目不同阶段的节奏变化。
专家带有合伙人属性 季度 年度分红