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工作地点北京朝阳区北苑。
岗位核心职责(你能决定什么):
美术品控: 负责把控外包团队产出的猫咪原画与模型质量,确保风格统一、模型布线适合动画需求。
动画赋予灵魂: 制作猫咪的日常交互动作及多种细腻的面部表情(关键帧+Blendshapes),展现猫咪的液态感与灵动情绪。
引擎集成: 负责将动画资源导入Unity,独立搭建 Animator Controller(状态机),调试混合树(Blend Tree)与图层遮罩,确保在游戏内运行流畅。
任职要求(我们需要这样的你):
硬技能: 精通Maya/3ds Max/Blender其中一种,擅长四足动物(Quadruped)动画,对挤压拉伸、节奏感有深刻理解。
Unity能力: 熟练使用Unity动画系统(Mecanim),能独立完成从模型导入到状态机逻辑连线的全流程。
表情特长: 熟悉面部绑定或Blendshape制作流程,有制作丰富表情包/情绪动画经验者极佳。
软实力: 资深“猫奴”优先! 只有懂猫,才能做出让玩家心动的细节。具备良好的沟通能力,能直击外包痛点并提出修改意见。
加分项:
有Technical Artist (TA) 基础,了解Shader或渲染效果。
有成功上线的宠物/养成类游戏项目经验。