电与电的火花,从《齐天大圣》到《三国伏魔》——尹龙老师访谈 90年代中期,大陆PC游戏产业尚处于发展萌芽时期,而台湾省的一些游戏公司为了降本增效,开始在大陆建立游戏研发部门。 1小时前 专访 职场 八卦
诗悦塔防出海冲进港澳台素材榜Top 10,美日韩买量大盘刷新记录 全球广告投放市场迎来活跃月份,2025年10月在中国以外的海外市场进行投放的手游总量再度突破今年单月度新高,总计数达5.4万款,相较上月份上升5.5%。 1小时前 数据
《以闪亮之名》收入猛涨7成,叠纸5款产品在榜 2025年10月,国内iOS端女性向游戏TOP20预估收入数据显示市场集中度依然较高,前2名产品收入合计占TOP20总收入约50%,前10名产品收入合计占TOP20总收入90%以上。 11-06 数据
1.3万广告主+23.83%素材涨幅!2025海外金融APP营销数据全解析 “广告主数量微降、素材量提升”的态势,不同区域、不同维度的营销策略差异明显,折射出全球金融市场的多样化需求。 11-06 数据
节日流量见顶,算法驱动成新常态,移动广告的“季节性”不灵了?Moloco报告揭示全球投放逻辑重构 Moloco的最新报告《Unwrapping Seasonal Strategies》却揭示了一个非常真实的行业现状,那就是:假期季的高流量,并不等于高回报。 11-06 数据
10月微信小游戏畅销百榜:三七互娱新品杀入榜单;女性“定制”产品闯进前十 月度百榜引用“引力引擎月榜”数据,该榜单以产品当月在畅销榜的排名/上榜天数为依据排序,虽不是绝对合理,但便于观察最头部格局、发现新爆款。 11-05 数据
拆解《我的花园世界》小游戏是如何抓住女玩家的心 作为女性向模拟经营,游戏从两个大方面考虑,一个是需要简单的操作让玩家更易上手,一个是通过丰富的内容保持玩家留存并顺利付费 11-05 观察 产品动态 产品分析 数据