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《诛仙手游》小游戏:重度游戏在小游戏平台下的探索与实践 5 月 24 日的 Unity User Group 北京站活动中,完美世界《诛仙手游》客户端负责人刘彦麟带来分享《重度游戏在小游戏平台下的探索与实践》。 06-13 厂商 策划
《英勇之地》怎么就火起来了?从产品玩法到商业化的案例分析 近期,由Steam平台移植的手游《英勇之地》备受关注。其背后的原因,除了手游版本亮眼的成绩外,更多在于游戏的“大起大落”。 06-13 产品动态 产品分析
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《马里奥赛车:世界》开发者访谈:如何平衡系列经典玩法与创新 《马里奥赛车:世界》开发团队共同分享了游戏开发过程中的理念与细节,从Switch转向Switch 2的决策过程,以及新作的创新亮点。 06-06 专访 策划