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用科幻艺术描绘未知的魅力-环境篇

科幻场景描绘包括了人文,环境,历史变迁,科技发展力,气候等多维度的展现比如一个极为先进的科幻基地,或者说设施与场景可以是非常空荡和寂静的,也可以是非常热闹,川流不息。

04-08

LGBTQ+玩家如何在游戏中找到认同感?

那次拉拉之吻纯属意外1999年,《模拟人生》开发团队在E3会场演示了一段游戏原型玩家在游戏中可以创建自己的虚拟角色,结交朋友、谈恋爱并装修房屋来体验虚拟生活。

04-02

从电影分析到游戏分析

作者:Hunter腾讯互动娱乐游戏策划笔者大学的时候所学专业跟电影相关,于是免不了要分析电影当时老师跟我们讲分析电影大概有三个层次。

04-02

探索明日方舟的“深层”- 明日方舟游戏分析

《明日方舟》从上线初始,便引起了广泛的关注,在没有IP和宣传优势支撑的情况下一度在各大游戏排行榜上登顶,甚至力压二次元巨头FGO、阴阳师等游戏,而在经历过近两年的时间沉淀后,现在明日方舟的成绩也足够证明他是今年来的爆款游戏之一。

04-01

入行扫盲贴:<游戏分析与评测>该怎么做?

大家可能体验过各种各样的游戏产品,对这些产品也有自己的思考。那为什么需要游戏分析方法?为什么需要用相对科学的方式与思维把它形成一种方法论呢?首先,我们可以了解一下游戏分析的定义。

04-01

游戏奖励如何让玩家投入更多游戏时间

对于一款游戏来说,随着游戏进程给予玩家奖励是刺激玩家感官调动玩家情绪最直接和最有效的方式之一,其往往扮演者给予玩家正向反馈,基于游戏本身的游玩模式,奖励的形式也会有所不同。

03-31

游戏基础知识——“斥候”角色的设计手法

“斥候”在军事上主要指的是收集敌人情报且灵活机动的侦察兵。当然除了侦察敌情以外,斥候们还需要勘测战场的地形地貌、地理环境、水源以及道路,并绘制出军事地图,同时他们也很擅长隐蔽自身。

03-31
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