通行证在中小游戏泛滥,大型游戏商业化遇瓶颈 最近在探索游戏的时候,发现“通行证”这东西已经到了泛滥的程度——不是说每个游戏都有,而是一个游戏同时会包含多达数十个通行证,让本就复杂的商店变得更加令人摸不着头脑。 6小时前 策划
大佬3万字深度分析:2024全球游戏业正在遭遇什么困境? 他表示,多种原因和趋势的融合才是导致游戏业当前看似矛盾状态背后的原因,但这些问题终会过去,人们有很多的理由抱有希望,但这可能需要时间。 03-18 产品动态
独家丨字节游戏官宣新一轮调整,严授转岗财务部;哪些项目有人接盘? UGC项目从去年至今,都是集团看好的方向,甚至在去年底官宣游戏业务调整后,依然准备扩充UGC项目的团队规模。这也符合此前张一鸣在内部会议上提到的游戏业务战略方向。 03-15 厂商
不到两日销量10万+,撼动自走棋格局的“它”来了? 2024年仅仅开了个头,就出现了多款让人眼前一亮的优质独立游戏,它们通过扎实的创新让玩家沉浸其中,伴随时间推移收获源源不断的快乐和满足。 03-14 产品动态