3D建模经理 - 游戏开发论坛 - Powered by Discuz!
|
查看: 804|回复: 1
|
[苏州]
3D建模经理
[复制链接]
|
|
|
招聘信息
| 公司名称: |
乐道 |
| 工作地区: |
苏州 |
| 职位类型: |
美术 |
| 产品类型: |
端游 微端 页游 游戏机 手游-iOS 手游-Android |
| 投递邮箱: |
jack.liao@lotushunter.cn |
| 联系电话: |
13917115243 |
| 联系QQ: |
2567926836 |
| 注: |
请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。 |
3D建模经理
工作职责:
1.带领团队负责游戏中的人物模型以及材质贴图的制作;
2.带领团队负责场景3D模型制作、贴图制作及3D渲染;
3.带领团队运用U3D搭建场景以及渲染灯光;
4.根据策划需求设计制作游戏中的场景地图,角色,NPC,物品等;
5. 完成项目的质检工作,根据项目制作周期合理分配团队内部工作任务,并进行有效技术指导。
职位要求:
1.大专以上学历,动画或美术相关专业;
2.能够独立完成整个场景/角色的制作,资深游戏3D出身优先;
3.有模型灯光工作经验,了解CG视频制作流程,有管理经验及优秀协调能力;
4.熟练应用Maya软件进行灯光和渲染制作,材质设定及绘制,能够合理优化场景提高渲染效率,能够熟练应用后期合成软件进行后期合成;
5.对UV拆分、贴图描绘有一定的了解,能熟练运用ZBRUSH或MUDBOX等雕刻软件;
6.主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力。
立体合成技术经理
岗位职责:
1.负责高清游戏CG宣传片后期视觉设计制作工作;
2. 熟练运用Nuke等合成软件,高效处理镜头的合成工作,负责抠像、画面修理及清理;
3.协同合成部门其他成员完成大型而复杂的镜头序列;
4.独立完成一次性或简单的镜头,保证交付的最终镜头充满创意且技巧精湛;
5. 与其他部门协作解决好后期合成相关制作问题;
6. 完成项目的质检工作,根据项目制作周期合理分配团队内部工作任务,并进行有效技术指导。
任职要求:
1.精通立体合成,熟悉三维分层合成和三维合成等;
2.理解三维软件和渲染器的工作流程与原理;
3.熟练使用AfterEffects、Nuke、fusion等后期合成软件及特效技术;
4.善于与合作环节人员沟通,对交付的工作有较强的执行力;
5.深厚的美术功底,积极进取,热爱游戏特效制作。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2楼

楼主 |
发表于 2017-8-18 14:06:33
|
只看该作者
|
|
|
|
|
|
|
|
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.