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美术外包现状:中小外包商增长迅速 无底线接单乱象不少

发布者: Chengsoul | 发布时间: 2017-9-20 10:00| 评论数: 1

随着游戏行业的快速发展,美术外包已经成为游戏研发链条上不可或缺的一环。

一方面,美术外包需求量巨大有目共睹;另一方面,如何找到合适的美术外包、实现想要的美术效果,也是让很多游戏公司头疼的问题。

近日,记者找到多位业内人士聊了聊,关于美术外包当下的迅速发展和随之而来的一些乱象;同时也聊了聊,在极容易发生摩擦的美术外包合作中,发包方与接包方,各自有着怎样的困扰和苦衷。

现状1:中小美术外包商增长迅速  “每个月都听说又有七八家开业”

目前市场上的美术外包公司仍在迅速增加中,这是多名业内人士的共同观点。以成都为例,这座城市近年已逐渐成为中小美术外包供应商的聚集地。

“在成都,几乎每个月都能听说,又有七八家美术外包公司开业了。”入行多年的刘译文目前在义美游担任QA。义美游是一家位于成都高新区的美术外包公司,成立不足一年,员工在百人左右。而像这样百人规模以上的美术外包供应商,在成都大概有十几二十家;剩下更多的,都是几十人乃至几个人的小团队。“开美术外包公司的成本很低。”刘译文说,不少前两年创业做研发的,遭遇近两年的行业洗牌后,开始转型做外包;另一方面,不少技术稍微成熟点的美术人员有一点渠道资源后,自己出来单干的也很常见。“可能成都的美术外包在质量上跟一线城市还有差距,但在接单数量和营收上,已经非常接近了。”

曾在多家美术外包公司呆过的阿亮说,自己就有2个同事在开外包公司,“还有2个同事注册了公司但没有场地,挂在其他人的场地那里,自己在家接外包。这种人群不在少数。”他说,一两个有经验的老手,带几个新人,很容易就能搭建起一支外包队伍,“光成都软件园,少说也有上百家做美术外包的。”

现状2:次世代订单需求大增   报价可达传统3D的3—5倍

“对有一定实力的游戏公司来说,找美术外包时最看重的是质量和交付能力,看你产品的呈现效果如何,在单位时间内最大交付的数量如何,第三个才会看到价格。”成都夏尔天逸科技有限公司CEO李惊宇表示,近年手游开发走向精品化,很多客户在美术质量上高要求、大投入,愿意在产品上尝试最新的技术,次世代美术外包的需求大大增加。

据了解,次世代游戏美术的报价不低。一个普通3D角色建模的人天报价会在5-8人/天左右,而一个次世代3D角色建模的报价,可以达到15-20人/天。有业内人士说,前者价格通常在数千元,后者的价格则可能上万,有时两者的差价可以达到3—5倍。即使这样,仍然无法阻挡游戏公司对于次世代的热情。

现状3:沟通成本较高的困扰依然存在  有的外包工期1个月修改3个月

长期以来,存在于美术外包领域的一大困扰就是沟通成本较高:游戏公司与外包公司没有充分理解彼此诉求,导致双方无法达成一致,产生不少纠纷和不愉快。

“外包公司最怕遇到的情况,就是客户不清楚自己想要什么。”阿亮从事美术外包有六七年了,他说,一些游戏公司对外包的效果不满意,但又无法提出更明确的需求,于是一遍遍要求修改,有的甚至已经做到50%了也只能全部推翻重头再来。业内甚至出现过,合作时双方约定工期1个月,结果后期修改花了3个月的情况。“这样对美术外包公司来说,成本大大增加;对游戏公司来说,也会耽误开发进度。双方损失都很大。”

游戏开发者小林也困扰于同样的问题。为了给自己的游戏项目找到合适的美术风格,小林先后联系了好几家外包公司,花了几个月时间,才终于找到一家与自己要求比较符合的公司。“美术效果有时候很主观,不同的人有不同的理解,能力水平也不同,怎样让外包公司与你达成一致,拿出你要的效果,是件很不容易的事。”

现状4:无底线接单、拖欠款项等乱象仍然存在

涌入美术外包领域的竞争者正越来越多,但外包商良莠不齐,也出现不少乱象。

1.无底线接单:完不成也接、亏本也接

行业竞争激烈,一些外包团队为了抢生意,不考虑自身实际情况,盲目接单。

“有好几次,我们公司因为价格太低没接的订单,没多久就听说被其他小公司接了。而那个价格,甚至比成本价还低了一半,完全是亏本的。”在一家中型美术外包公司工作的大刘说,这种无底线接单的情况不在少数,“这么低的价格接下来,完成的质量可想而知。”

2.私自转包:沟通障碍多,质量无法保证

还有的外包公司为了赶工,会将接到的订单私自再次转包,也带来一系列问题:游戏公司无法掌控外包质量,权益难以保障。

业内人士阿亮就曾遇到这样的情况。“有朋友的公司接了订单结果做不完,就私自外包给别人做,结果中间沟通不畅,接私包的做出来,跟客户的要求完全不一样。客户不买账,私包那边又要付酬劳,两边都要协调。”

3.不走正常付款流程,拖款拖到发不起工资

为了抢客户、图省事,正常的付款流程有时候也会被省去。“应该有的预付款、中款、尾款三道程序,都被省了,甚至有的公司宁愿先做产品,再收钱。”大刘说,这助长了很多游戏公司拖欠款项的坏习惯,也让外包公司毫无安全感可言,“遇到客户中途大改或者提出新要求,外包公司手里没有预付款,根本没有话语权。”一旦遇上修改周期太长的客户,款项甚至可以拖上三四个月,“小一点的外包公司根本难以承受,有些被拖到工资都发不起。”

现状5:一些公司选择提前介入深度合作  美术外包共享平台出现

为了提高合作质量,当下越来越多的公司开始采取提前介入、深度合作的方式。李惊宇说,成都夏尔会在一些合作中,抽调人员提前参与游戏公司的前期策划,一些合作会长达半年到一年,“就是为了更好理解客户的需求。”

刘译文则认为,搭建专业的美术外包共享平台,是帮助这个行业走向良性发展的可行之道。“一方面将有实力的美术外包商聚合起来,另一方面也为外包公司提供优质的客户。双方能在平台上找到更适合自己的合作伙伴,也能在平台上完成规范的接单、交付等流程,消除双方的顾虑,减少纠纷的产生。”

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事实上,目前网上已经出现了不少这样的游戏美术外包平台。像猪八戒网,也是较早提供美术外包资源对接的平台之一。游戏公司在网站登记注册后,可以发布需求,寻找合适的服务商;外包机构也可以通过平台发布自己的信息,寻找业务。

刘译文说,义美游也正在做这样的共享平台,“目前已经有几家外包团队入驻平台,未来我们还计划利用平台孵化出更多优质的外包团队。”他说,国内的美术外包实力其实很强,在国际上也是有竞争力的,“很多国外的3A大作,都喜欢找中国的美术外包公司来做。这个行业仍在迅速发展壮大的过程中,我们需要做的,是把目光再放长远些,让这个领域尽快规范起来。”

via:游戏茶馆

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最新评论

menxian05 发表于 2017-10-29 13:22:54
儿子学习的游戏设计专业,还没有毕业,看看各位行业前辈老司机的职业路。
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GMT+8, 2018-9-21 00:43

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