2018年的第一季度即将过去。经历数月的“吃鸡大战”已近尘埃落定,对于整个中国游戏行业现有格局的新一轮冲击又将到来。而这一次的主角,意外竟是长期以来在游戏领域鲜有建树的阿里。
原网易《创世西游》《天谕》主美费剑峰
日前,记者从多方了解到,阿里游戏在过去几个月中已将业务重心转为自研,并持续进行大规模的行业挖角工作。以原网易杭州首席美术师、《天谕》美术总监费剑锋为代表的一批网易核自研心骨干,已在年前陆续加入阿里进行相关研发工作。一边,是现有骨干的持续流失,另一边,则是不断收获人才大礼,2018年的中国游戏行业好戏正不断上演。
据了解,阿里这一波的挖角工作,是在去年9月全资收购简悦科技之后开始启动的,伴随着此次收购,阿里也一举收获了詹钟晖、吴云洋、陈伟安等一干著名行业大牛。此后,寻觅相关专业人才的计划,一直在紧锣密鼓的有序推进中。
凭借收购简悦,阿里游戏一举获得了詹钟晖、吴云洋、陈伟安三人
詹、吴、陈三人此前均有过在网易担任高管和核心骨干的履历。在他们转投马云麾下后,阿里的挖角对象也以国内研发水平最高的网易为第一目标,此外,腾讯、完美、盛大、畅游等传统豪强亦“无一幸免”。据悉,费剑锋在网易期间先后担任《创世西游》主美术和《天谕》美术总监等职。作为网易杭州首席美术师的他,在行业中也拥有很高的专业影响。加入阿里后,费剑锋被委任为阿里游戏美术中心的负责人,同时也带来了《天谕》团队的很多成员,以及网易的其他一些核心员工。有消息称,阿里为招揽这些人才,开出了“动辄至少翻倍”的价码。
目前阿里游戏共有两只团队,收购来的简悦驻扎在广州,组成阿里游戏的互动娱乐事业部,由詹、吴、陈三人管理,负责自研+独代的核心模块,也是网易及各大公司流失人才的主要去向。原有的UC九游团队也同样以广州为大本营,作为阿里游戏的开放平台事业部,负责渠道合作与联运工作,由阿里游戏总裁史仓健管理。
记者注意到,阿里收购简悦的工作,与原UC联合创始人、阿里游戏董事长何小鹏从阿里退休,以及俞永福从阿里大文娱集团淡出,在时间上刚好是前后脚的关系。这种变化,或许也意味着阿里游戏在业务重心上,由“发行”向“自研”的转变。而阿里游戏当前的这种二元架构,是否会隐藏什么不安定因素虽然不好说,但相比资历尚浅的UC九游团队,简悦团队无论在相关经验还是行业人脉上,无疑具备更多优势。
根据公开资料显示,创立于2011年的简悦,此前曾研发了SLG、卡牌、ACT、模拟经营等不同类型的游戏,拥有自主研发的开源2D引擎以及服务器引擎,并掌握3D引擎优化能力,正逐步推出成熟的3D解决方案。在简悦被阿里收购后,有消息指出,目前也正在筹备卡牌、SLG、RPG等多款产品,将会于今年陆续推出。
关于阿里游戏一系列的“招贤纳才”行为,早在去年9月阿里完成收购简悦的内部邮件即可窥到端倪。邮件中重点表示:“未来一年,班子(指阿里游戏)要在确保游戏事业群加速前行的基础上,进行有效的管理和激励创新,吸纳更多优秀人才和团队。”
对于阿里游戏近期的行为,记者也询问了一些业内人士,对此评价是:阿里游戏从去年开始以来动作不断,且针对的都是具有丰富研发经验的企业的核心人才。费剑峰的跳槽显然不是个例,也绝对不会终结。
2017年,中国游戏市场的实际销售收入已突破2000亿元人民币大关,泛娱乐产业的规模更是高达5800亿元之巨。对于阿里来说,虽然马云多次强调“饿死也不做游戏”、“游戏,我们一分钱也不投……这是我们的一个原则”,但在游戏产业高速发展的当前,面对如此巨大的产业蛋糕和泛娱乐联动的想象空间,任谁也不会无动于衷。
实际上,在今年1月一次乡村教师“重回课堂”的公开活动上,马云已经改口。在谈及“阿里要不要做游戏”的话题时,马云便表示,阿里做游戏并不是考虑钱,与其他企业不一样,阿里游戏的定位是老年人,是为老年人而设计。
詹钟晖、费剑锋们会如何设计面向老年人的游戏产品,我们对此充满好奇。同样,我们还可以肯定的是,有了阿里游戏的重量级投入,2018年的中国游戏好戏还在后面。让我们拭目以待。
via:手游龙虎豹