惊喜感有时候就是这么突然!
8月12日上午10点整,万众期待的国产3A武侠单机大作《影之刃零》公布了名为"预售开启”的11分钟实机演示预告,并在Steam、WeGame、PlayStation几个主要平台的商店页面里同步开启预售。

游戏自变成可购买状态以后,销量就在几小时内迅速攀升,目前游戏在Steam平台已经同时拿下国服与国际服畅销榜第1,热销背后,游戏相关配套的商业联动也是马上跟上,飞智、盖世小鸡、ROG玩家国度以及京东等各领域大厂的合作也同时曝光,可谓声势浩大。


不过相比较游戏亮眼的流量数据与商业成绩,对于《影之刃零》这个常年在互联网媒介获得巨大曝光的项目而言,这个预告的许多内容方面并没有超出玩家的预期,例如游戏标准版268元,豪华版328元的定价并不意外,这个价格算是自《黑神话:悟空》以来,开发商与单机市场的玩家心照不宣的一个定价区间。

其后,无论是预告内容基于PS5主机的实机录制,亦或者基于国产武侠动作与套招风格的战斗体系,都是官方与制作人梁其伟近两年不厌其烦告知玩家的内容,甚至预告开场,延续游戏战斗风格的马车战还因为过于繁复的战斗塑造出现了一种反效果,为游戏惹来一点点争议。

直到预告推进到最后几分钟,随着由著名动作影星甄子丹进行面捕及动捕所扮演的角色”暗魔天堡之主“一登场,前期的些许争议也就烟消云散,目下玩家的注意力大多集中在甄子丹个人的身上,对于甄子丹扮演角色的讨论涵盖了聊天工具平台(QQ、微信)与社交媒体平台(BiliBili、小黑盒、小红书等),成为引爆游戏人气与话题度的一大利器。


为什么甄子丹的出现成为新预告最大的亮点,吸引走大多数玩家的目光?
其次,著名影星加入游戏开发也是开发者与玩家共同期待的一种结果。
从宣传角度来说,影星是游戏介入公共流量区域的一个很好的入口,也是游戏刺激销量一种不错的方式。例如《孤岛惊魂6》里,著名演员”炸鸡叔“吉安卡罗·埃斯波西托的加入为游戏的推广增色不少。而像甄子丹这样在互联网上具备不错的辨识度、极强梗图传播效应的演员,他的加入无疑大大拓宽了《影之刃零》的讨论度与话题持续性,目下关于甄子丹新的梗图二创也已经开始泛滥,效果极好。

另外,从游戏本身角度而言,影星的加入从业务层面上也能给游戏增添不同的光彩。比如好的演员的面孔本身就因为人物自身独特的气质与魅力而具备很强的辨识度,引入影星的这张脸可以给游戏带来个性,甚至让角色的这张面孔成为游戏最重要的标签(《金城武之于《鬼武者》)。又比如好的演员可以给面捕演员的表演提升档次,小岛秀夫如此热衷于将其好莱坞的门脉投入到《死亡搁浅》等项目里的原因也在于此,一些著名演员的表演水准要超出普通面捕演员的水平许多。
图源网络


而显然甄子丹加入游戏的一大理由也是因为他可以给游戏角色的表演带来变化,更甚者,他作为著名的动作演员与动作指导还把甄家班的动作设计与他标志性的武打动作加入游戏之中,当玩家看到PV后半段演出,暗魔天堡之主打出形似咏春拳法的寸拳,还有二十四式简化太极拳的双风贯耳的标志性动作一打出,熟悉的玩家们很难不为此欢呼雀跃。

毫无疑问,作为玩家口中的“3A赛道的第二个大学生”,《影之刃零》用影星动捕演出的加成,继续补全国产3A单机大作的商业版图,完善其3A体量必要的完成度,而作为中国影视产业的最大名牌,动作明星一直是世界认识中国的一个视角,这个视角或许也是日后中国游戏走向国际市场的一块很好的敲门砖。(文/丸子)

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