对棋牌行业的拙见 - 游戏开发论坛 - Powered by Discuz!
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对棋牌行业的拙见
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联众为代表的老一代棋牌游戏的没落,房卡的出现只是诱因,更主要的是这几年的棋牌游戏的发展跟不上玩家的需求了 给不了玩家新鲜感刺激感,游戏不好玩了。
房卡是小范围的熟人约局,给了玩家真实的应用场景,这是有市场的不过不是主流。陌生人和陌生人通过玩牌认识这才是主流。
棋牌游戏要想发展 只能把棋牌作为一个社交应用场景 摆脱 传统单一的玩牌。 由PC端做到手机端 全国游戏做到地方 游戏里要可以视频交友 要有比赛有社区 提升游戏画面和品质 完善游戏功能 构建社交生态,做出好玩的游戏。棋牌的受众广,而且棋牌有着网络游戏 直播 视频无可比拟的社交属性,在棋牌游戏里完全可以出现一款比阿里旺旺更高频的聊天应用。
对于游戏里赌的一小部分玩家 要在合法范围内通过游戏玩法数值的设定 改变用户的赌博心理 构建生态满足玩家更深层次的精神需求。游戏币要在合法范围内流通.游戏要娱乐休闲 不能靠玩家在游戏里的输赢盈利 更不能有所谓的机器人后台控制 要靠周边的生态给玩家提供服务盈利.
我懂玩家 可是对技术了解太少 希望看到本帖的能给我点建议 |
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玩牌还交友~~~,玩牌就玩牌,目的是刺激,赢对手,双方是竞争关系。 交朋友是互相帮助,是合作关系。这跟本就是风马牛不相干的。 游戏是另一个虚拟世界的快乐,交友是现实世界的快乐,在虚拟游戏中交友是不成熟的。 |
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3楼

楼主 |
发表于 2018-4-7 12:49:36
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只看该作者
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我的电话15755176475 QQ763195647 棋牌是可以做好陌生人对陌生人的社交的 |
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4楼

楼主 |
发表于 2018-4-9 07:51:43
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只看该作者
玩牌就是社交的一种方式 ,陌生人和陌生人通过玩牌认识 。很正常 |
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我个人觉得这种模式还是很难搞的,因为棋牌这个太杂了。。 |
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棋牌的社交体系并不是不能成立,包括JJ比赛里边,也是有社交(公社)系统的设计,甚至可以进行团体比赛,我觉得这些是完全不影响的
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7楼

楼主 |
发表于 2018-4-16 18:43:23
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只看该作者
jj的社交师体系太弱了 ,竞技比赛为主的局限性 JJ做的很不好 |
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8楼

楼主 |
发表于 2018-4-28 21:11:21
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只看该作者
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如果说有需要定制开发棋.牌 捕鱼游戏 电.玩城棋.牌平台的话可以联系我 我的Q:927509562 |
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房卡其实就是类似于一种网络平台,陌生人是也可以通过打牌的乐趣作为交友的阿,只要不以赌博为目的那种反目成仇的就好了。 |
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