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6月韩国手游市场最新动态, 中国手游《奇迹MU:觉醒》的崛起!

发布者: Chengsoul | 发布时间: 2018-7-11 11:24| 评论数: 0

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Google Play再次掀起火热的畅销榜排名大战

5月的韩国手游市场由于几款既定的韩商游戏(天堂M, 黑色沙漠等)上线后持续保持着畅销榜上位, 在畅销榜方面并没有特别的变化。但从进入6月后, 除了几款中韩手巨作纷纷上线外, 原本占据畅销榜前几名的<天堂M>及<黑色沙漠>也各自推出全新职业'枪手','黑骑士', 同时展开大规模更新, 这让Google Play再次掀起火热的畅销榜排名大战。

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而在这样的大战中, 中国游戏商天马时空改编韩国网禅奇迹MU系列开发而成的<奇迹MU:觉醒>和韩商NEXON的<KAISER>两款6月初上线的RPG手游表现特别突出。

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(图片说明: [1] 奇迹MU:觉醒,  [2] KAISER,  [3] 天堂M,  [4] 黑色沙漠)
(图片出处: 各游戏官网)

中韩新手游巨作上线后的成绩?

在韩国进行的预热活动中, 分别有着傲人纪录的<奇迹MU:觉醒>(超过165万人参与)和<KAISER>(超过120万人参与)在正式上线后, 接续预热活动时的好成蹟, 如预期地安全进入Google Play畅销榜TOP10且到目前为止, 保持着稳定地排名。

特别是, 先在中国上线后, 创下Apple Store畅销榜第三名, 在中国也非常受到欢迎的<奇迹MU:觉醒>更是在上线当时直时,取代将近4个月一直占据着第二名位子的<黑色沙漠>)2月28日上线)直冲畅销榜第二名宝座后,上线近不到一个月 (~6/26)共创下6,817万人民币的累计收入额, 现在仍然保持着畅销榜TOP5内的位子,让韩国游戏业界不得不对<奇迹MU:觉醒>注目。

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通过这样的比较可以发现改编自韩国经典IP的中国手游<奇迹MU:觉醒>在中韩两地皆进入畅销榜TOP10, 在收入方面创下非常好的成绩。

6月在韩国市场吹起热风的<奇迹MU:觉醒>的初期营运状况

[活动营运]

上线后到目前为止,<奇迹MU:觉醒>日平均活动数为12.9个,更新週期约为1.5日.这样的数值基本上与畅销榜TOP10上的其他游戏差不多。

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而游戏相关活动运营的方面,<奇迹MU:觉醒>从6月4日韩国上线的第一天开始便马上集中在’开始游戏’和’社区/SNS激活’两项活动。

在’开始游戏’活动的部分,在战斗力排名和等级达成时给予多样的补偿道具以引导玩家们持续的进行游戏;

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(’开始游戏’相关活动标语: “新勇士们! 快来穿梭战场赢得最好的补偿道具吧!”)
(图片出处:<奇迹MU:觉醒>官方咖啡)

而在’社区/SNS激活’活动的部分,通过收藏游戏官方咖啡后认证及变更暱称等活动,不仅有效激活游戏官方咖啡,同时也加强了对于游戏的忠诚度。

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(’社区/SNS激活’相关活动标语: [上] 收藏官咖来领取文化商品卷! / [下] 快来变更官咖暱称! 领取道具!)
(图片出处:<奇迹MU:觉醒>官方咖啡)

’增加收入’活动则是在上线第四天正式开始.相关活动包含特别活动商店,每日特价商店的开设及通过特别活动商店进行套包商品贩售.不知道是不是这样的’增加收入’活动真的发挥效力,<奇迹MU:觉醒>在6月9日终于挤下<黑色沙漠>,登上畅销榜第二名的位子。

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(’ 增加收入’相关活动标语: [上] 快来购卖物超所值的套包道具商品! / [下] 特价商店每天开放!)
(图片出处:<奇迹MU:觉醒>官方咖啡)

[更新情况]

更新情况的部分,由于上线初期发生无法连上游戏服务器的问题,当时更新内容主要是以更正该问题为主,之后进一步进行像是新增拍卖场及神秘商人等各项内容方面的更新。

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[Google Play评分]

当与Google Play畅销榜 TOP5的其他游戏<天堂M>,<黑色沙漠>, <天堂2:革命>,<三国群英传-霸王之业>进行比较时,<奇迹MU:觉醒>以4.3的高评分仅次于获得4.5的<三国群英传-霸王之业>可说是有着不错的评分。

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创下超过165万人参与预热活动的纪录,从上线前已经备受期待的<奇迹MU:觉醒>甚至是在上线当天发生游戏服务器问题的情况下,仍然获得玩家们的极高评价,通过这也可以确认及推断出韩国玩家对于<奇迹MU:觉醒>游戏本身及营运方式的满足度是相当高的。

via:本文的数据资料出自于IGAWorks旗下的Mobile Index

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