国产机战风独立游戏《混沌宙域》steam发售,多国玩家自发翻译本地版本 - 游戏开发论坛 - Powered by Discuz!
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国产机战风独立游戏《混沌宙域》steam发售,多国玩家自发翻译本地版本
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《混沌宙域》Steam商店页面:
https://store.steampowered.com/app/943810/Chaos_Sector/
在1995-2005世纪之交的十几年里,游戏机平台上涌现过许多经典的策略和战棋游戏。KOEI的三国志、信长的野望、项刘记、苍狼与白鹿等;万代的超级机器人大战系列、SD高达G世纪系列等。还有火纹系列、皇家骑士团系列等。经历过那个时代的许多孩子,都曾经沉迷于带领将领们攻城略地或是统一宇宙,让各种代表部队或超级机器人的棋子在各式各样的地形上移动作战。
但进入21世纪之后,SLG、SRPG,这些风靡一时的游戏逐渐从主机上、掌机上、电脑上离去,从主流变成了支流,又从支流逐渐消失。人们流行玩的,是为了付费和沉迷刻意设计的十连抽氪金和肝关卡的手游,为了在线人数和大R的炫耀而刻意设计的一刀999级、签到、VIP和PK的页游。往日曾经通宵带领英雄名将们征服大陆、指挥超级机器人们拯救银河的单纯的游戏乐趣,仿佛已经成了二十年前的一场回不去的梦。
有一个游戏人,他做了整整十年的国产免费游戏、经历过好几款数千万月流水的产品、带过二十多人的团队。有一天,他坐在工位上,突然忍受不了自己在做的那些垃圾,于是辞掉了制作人的职位,用了14个月的时间,独自一人完成了所有的策划、程序、美术工作,只为了做出一款能和二十年前那些经典SLG同一类型的复古策略游戏。
这是一款,有PS超级机器人大战的战场画面、GBA高级战争的CO必杀技和部队能量限制、三国志的攻城略地、全面战争的培养将领、升科技和部队练级的高精像素风格独立游戏,名为《Chaos Sector 混沌宙域》。10月8日下午在steam正式发售。
上线以来,已经有西班牙玩家自发翻译了西班牙语版本,美国玩家自发润色英语文本,俄语版本也在俄国玩家自发推动下进行。另有国内玩家画师开始为游戏中所有机体进行美化和替换。
在11月中旬,混沌宙域将会迎来进一步的美术资源大更新,以及为登录SWITCH做准备。
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