“大侠”金庸去世了,你就能随便消费他了?

游戏论坛网 2018-11-01
金庸去世的消息来得很突然。

据港媒报道,10月30日下午,金庸先生在香港养和医院去世,享年94岁。

这条消息在大陆互联网世界传导开,已经是下午7点左右。面对金庸的离世,很多人先是错愕,再是怀疑,最后是无可奈何的接受。

但是,也有人在这时打起了金庸的主意。


中国武侠游戏最大的“后台”没了

说起金庸一生的成就,除了那些经典的武侠小说之外,游戏界最熟悉的恐怕就是由“金庸系IP”衍生出的武侠游戏。

从单机时代到网络端游时代,从网络端游时代再到手游时代,武侠游戏的舞台,“金庸系IP”从来没有缺席过。


后来的仙侠RPG、历史SLG等衍生生品类中,金庸武侠的影响也若隐若现。

在金庸去世的当晚,知名金庸粉丝六神磊磊发文《我最大的后台没了》悼念金庸,将金庸称为其最大的后台。对于游戏行业来说,金庸同样是中国武侠游戏最大的“后台”。

金庸对中国游戏行业的影响太大了,即使在《天龙八部OL》、《射雕英雄传》、《金庸群侠传》等“金庸系IP”作品之外,类似《梦间集》、《武侠Q传》这类武侠题材游戏,和近期热门的《太吾绘卷》、《河洛群侠传》等武侠新游,金庸的影子依然无处不在——其游戏对江湖本身的理解和塑造,最本源的文化核心,还是金庸笔下的那个江湖。


金庸给过所有中国一个江湖梦,对中国游戏来说,金庸更是留下了一个活生生的江湖。

这片江湖,既是中国武侠游戏的一大根基,也是取之不尽的商业金矿。


“金庸系IP”被盗用改编游戏的情况十分泛滥,虽然在中国游戏产业不断走向成熟的过程中,这些明目张胆的盗版IP游戏逐渐被正牌产品挤出市场,但“套用设定”“借用名字”等打擦边球蹭“金庸系IP”热度的未授权游戏一直存在。

以至于,这位37wan员工的发言虽然扎眼,却也在很多人的意料之中。

金庸去世,你就能随便消费他了?

这位37wan员工可能是唯一一位在大家悼念金庸时,发出上述发言的,但游戏圈抱着这个想法的,绝对不止他一位。

金庸在世时,尚有无数游戏打擦边球,玩迷魂阵,金庸去世后,又怎能指望某些公司的道德品行呢?


更何况,这是无授权盗版游戏,凭其吸金能力,依然能够堂而皇之的出现在渠道榜单推荐和媒体案例盘点的2018年。

好在,金庸去世之后,还有相关法律的护卫,让“金庸生前最推荐的游戏,没有VIP,一刀999”的盗版游戏不至于那么快的出现。

根据我国的《著作权法》相关规定,作者的著作权保护期为作者终生及死亡后的五十年,署名权没有期限。


第二十条作者的署名权、修改权、保护作品完整权的保护期不受限制。

第二十一条公民的作品,其发表权、本法第十条第一款第(五)项至第(十七)项规定的权利的保护期为作者终生及其死亡后五十年,截止于作者死亡后第五十年的12月31日;如果是合作作品,截止于最后死亡的作者死亡后第五十年的12月31日。

法人或者其他组织的作品、著作权(署名权除外)由法人或者其他组织享有的职务作品,其发表权、本法第十条第一款第(五)项至第(十七)项规定的权利的保护期为五十年,截止于作品首次发表后第五十年的12月31日,但作品自创作完成后五十年内未发表的,本法不再保护。

这意味着,在2068年12月31日前,利用“金庸系IP”进行改编创作,仍然需要征得金庸继承人和版权代理人方面的统一,并支付相关的版权费用。


有业内人士透露,以金庸的社会影响力和其作品的IP价值,游戏公司购买“金庸系IP”改编游戏,需要支付给金庸方面的版权相关费用可能要过亿。

这里的改编,不止以金庸的某款作品进行的游戏改编,“套设定”“借名称”等行为也包括在内,同样需要支付版权费用。

据新京报报道,2016年周星驰在电影《功夫》拍摄完成后,曾因电影中使用了小龙女等“金庸系IP”人物名称,向金庸支付了6万元版权费。今年8月,因《此间的少年》作品中出现了多位以“金庸系IP”人物命名的大学生角色,作者江南被法院判处不正当竞争,赔偿金庸经济损失168万元。

游戏行业,商业与道德从未分家

一直以来,游戏行业的高速发展带来了不少红利。但在财富迅速膨胀的大潮之下,游戏行业也出现了很多问题,比如“去游戏化”,再比如“道德消遣”。

在金钱和道德的博弈中,对与错的界限常常被模糊,素材盗用,游戏抄袭等情况屡见不鲜。


在金庸去世的消息传来时,有游戏从业者发出这样的言论,实际上也是暴露了当前中国游戏行业的一种病态化的思维。

在中国游戏产业的某些节点,确实有一些“灰色”的公司和产品取得了惊人的成绩,成为业内的一段传奇,被从业者所推崇。


但值得庆幸的是,从中国游戏行业发展的历史来看,在一时失德换取短暂高效益的同时,游戏公司也会付出内部价值观腐蚀的无形代价。几轮洗牌之后,最先掉队的永远是那些“腐蚀到骨子里”的游戏公司。

能够用热诚之心对待产品,服务用户的公司,往往都恪守着道德底线。因为当一家公司藐视道德的时候,沉下心来服务玩家自然更是奢望,在激烈的竞争之下,丢失市场只是时间问题。

结语:

中国武侠游戏最大的“后台”走了,游戏界有很多种悼念他的方式,但其中最好的,也许是在某天可以骄傲的说出“在二十一世纪,他的武侠小说改编了很多游戏,受到全世界玩家的喜欢。”

来源:游戏论坛网
原地址:http://games.ifeng.com/a/20181031/45206700_0.shtml

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