为什么 PS Classic 里的经典游戏少得可怜?

作者:Chris Plante 篝火营地 2018-11-06

翻译:Hedwig/一朵小葱花

近日,索尼公布了 PlayStation Classic 怀旧主机收录的 20 款游戏名单,但最终反响平平。同是复古游戏机的 SNES 游戏阵容却囊括了许多经典与讨论度极高的作品。不过索尼官方应该是考虑过多搬运一些经典游戏的,但是为什么最终没能实现呢?


音乐版权许可

得益于游戏光盘存储的形式,PS 平台的开发人员们得以在游戏中加入大量的流行音乐。一些极限运动游戏比方说《职业滑板高手》以及《世界摩托大奖赛》在游戏当中植入了许多不同唱片公司的音乐,开发商在游戏制作时就通过了许多复杂的许可协议,这才使得这些音乐最终出现在游戏当中。

音乐版权的授权期通常只有几年的时效,会对已发行游戏的再出售产生影响。《侠盗猎车手 4》的十周年纪念版就删除了那些版权授权过期的音乐。再比如最近重返线上商城的《心灵杀手》,是重新和微软就音乐版权问题完成谈判后才得以回归。这些关于版权问题的重新商讨,或者是害怕直接移除某些音乐后,会被粉丝激烈抗议,可能导致内含众多音乐元素的大牌游戏难以登上此次的游戏名单。


附加许可问题

《麦登橄榄球 98》是有史以来最好玩的 2D 橄榄球游戏。它由第三方制作发行,并和 NFL 及其球员签订了许可协议。《GT 赛车》是一代 PS 主机上销量最好、好评度最高的游戏之一,同时也是索尼最出名的系列游戏。它拥有超过 140 辆 汽车和许多音乐,其中不乏化学兄弟和 Garbage 乐队的经典之作。

相较于与唱片公司谈判,与国际汽车制造商和美国职业橄榄球大联盟谈判还要更加困难。原因在于过了 20 年之后,这些企业也好,联盟也罢,都变得越发强大,游戏开发商很难跟人家搭上话。


「复刻」、「重新发行」、「重制」

在刚刚宣布 PS Classic 怀旧主机的发行时,我们都以为肯定会有《古惑狼 疯狂三部曲》、《小龙斯派罗》、《恶魔城:月下夜想曲》以及《生化危机 2》这几部游戏,但是最后一个也没有。原因在于这四部作品的版权全部都是归第三方发行商所有的,而且这几部作品在市面上都有「重制」「复刻」或者是「重新发行」的版本。就算没有继续售卖,市面上也有正在开发中的相关作品,手握版权的开发商们可能觉得,如果这些游戏登陆怀旧主机,会影响到其他版本的销售,故而没有许可这些经典游戏出现在 PS Classic 主机上。

《虹吸战士》倒是个例外。这款游戏的游戏商标曾被更新过,也有传言说《虹吸战士》正有「重制」的打算。不过事后看来,本次游戏商标的更新倒是为登陆 PS Classic 铺平了道路。


大部分 PS 平台上的畅销游戏,其所有权均归第三方所有

任天堂的大作基本都制作于自家主机上,玩家们很难玩到一款第三方制作的大型游戏。但是对于任天堂而言,能拥有大部分自家平台上畅销游戏的版权,绝对有极大的便利。这样一来就不用跟外部发行商签署那么多协议,犯不着把利润分出去太多,还可以随意地往自己的复古游戏机中加游戏。

不过有些第三方游戏出版发行商比如说 SE 公司还有些其他游戏进入了PS Classic 的游戏阵容。但是每登陆一款,都要签订一次额外的许可协议。如此一来,索尼可能会更倾向于争取《最终幻想 7》的版权,放弃相对来说不怎么知名的《寄生前夜》。


没有 Dualshock

大部分游戏的缺席可以归结于商业竞争,可是也有《捉猴啦》这样的例外。这款索尼的第一方游戏在近十年来的热度很低,但是对 90 后的影响还是比较大的。并且本款游戏并没有音乐方面的许可问题,也没有明星或者是知名运动员的加入。但是问题来了,在 1999 年,《捉猴啦》是第一款需要使用 Dualshock 手柄操作的游戏。但 PS Classic 秉承了原始游戏机无外接操纵手柄的设计理念,使得在 PS Classic 上玩《捉猴啦》这类需要手柄的游戏的幻想灰飞烟灭了。

来源:篝火营地
原地址:https://mwegame.qq.com/mainpage/detail?storyid=0_20181102180551_2YQ4Ricyw&ADTAG=short_url


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